简单易用的移动端交通系统模板Mobile Traffic System
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简单易用的移动端交通系统模板Mobile Traffic System

Mobile Traffic System是一款易于使用的高性能交通系统,可以为您的驾驶游戏提供更加真实和刺激的体验。该系统支持交通信号灯路口、优先级路口、环形交叉路口、狭窄道路和追车等高级功能,同时提供自定义设置来调整用户体验。Mobile Traffic System曾在Unity Awards 2021活动中被提名为最佳开发工具,确保提供最好的驾驶游戏体验。
Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS
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Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS

Android Speech TTS是一款用于Unity的Android插件,可在Android设备上实现文本识别和文本转语音功能。该插件支持语音识别、文本转语音、设置语言环境、调整音调、语速和音量等功能。它还提供了演示示例和文件合成功能。此外,它支持自动语音识别,可离线工作,并支持英语、西班牙语和葡萄牙语。该插件功能强大,可帮助开发者为应用程序添加语音交互功能,提升用户体验。无论是文字转语音还是语音转文字,都能轻松实现。
上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework
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上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework

你想设计一款 上帝视角游戏 么?你可以立即开始你的项目,Prodigy Game Framework使用功能齐全且可缩放的角色,这些橘色拥有属性、武器、存货和更多的东西。 Instantly start your project with fully functional and scaling Characters that use abilities, weapons, inventories and more! Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2021.3.2f1 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 所有演示内容完全是内置的渲染管道。除了卡通着色器之外,您可以轻松地将材质自动升级到非标准 SRP。 NOTE: All Demo Content is entirely Built-in Render Pipeline. You can auto-upgrade materials...
RuntimeFBX Lite:为您的游戏开发提供轻量级FBX工具包
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RuntimeFBX Lite:为您的游戏开发提供轻量级FBX工具包

RuntimeFBX Lite是一款功能强大的FBX工具包,为游戏开发者提供了在运行时或编辑器中创建和加载FBX文件的编程支持。它支持多种环境,兼容.NETStandard 2.1+和Unity 2021.2+,让您的游戏开发过程更加高效和便捷。现在,它正在开发中,未来还会支持Material、Animation和Skinmesh(BlendShape)等功能。
【Unity插件】可视化编程工具Playmaker
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【Unity插件】可视化编程工具Playmaker

Playmaker是一个功能强大的可视化状态机编辑器(可视化编程)。通过自定义动作与脚本交互或扩展 。是直接以数千个节点将 Unity API(为程序员编写的)和 C# 语言(编程)曝露出来。如果你已经知道如何编程的话,那你就可以构建自己所需要的,但是这对于非程序员来说是很难学的!PlayMaker 采用更高级的策略,借助状态、动作和事件来提供一个直观的结构并助你快速构建行为。这实际上使非程序员和程序员两者都能够更快地、更高效地制作。
550组风格化LowPoly粒子特效资源包Polygon Arsenal
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550组风格化LowPoly粒子特效资源包Polygon Arsenal

Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个Unity粒子特效资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。 这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。 在此说明的底部,查看特效的完整列表。 unity粒子系统功能: – 超过 100 个独特特效 – 总计 551 个预制件 – 大多数特效有 6 种颜色 – 56 种声音特效 – 42 个模型 – 48 个材料 – 自定义着色器 – 互动演示项目 – 声音和光照效果的脚本 战斗特效: – 光环特效(2 种) – 光波特效(1 种) – 增强特效(1...
Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统
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Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统

Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。
卡通糖果三消游戏套装Candy Match 3 Kit
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卡通糖果三消游戏套装Candy Match 3 Kit

  Unity最受欢迎的三消游戏源码开发包。 Candy Match 3 Kit是借助 Unity 开发三消游戏最齐备的工具。 【文档】https://www.wiki.gamevanilla.com/index.php?title=Candy_Match_3_Kit 【WebGL 演示】https://www.gamevanilla.com/candy-match-3-kit-demo/ 【常见问题】https://www.wiki.gamevanilla.com/index.php?title=Candy_Match_3_Kit_F.A.Q. 功能: • 可视化编辑器使用简便,无需任何编程知识即可更改游戏属性并创建自己的关卡。 •游戏砖块是预制的,因此可以包含动画和其他功能。 • 支持多种游戏砖块(带连击)和助推器,可在游戏内购买。 针对移动设备的优化:UI 可适应不同的(肖像)分辨率进行缩放,可汇集游戏对象,将运行过程中产生的垃圾数量降至最低,大量使用 Sprite Atlas,从而减少绘制调用的次数。 • 内含 50 个独特关卡,供您开始设计自己的游戏。 • 可设置每日奖赏和转盘迷你游戏。 • 借助 Unity Ads 支持奖励广告。 • 借助 Unity IAP 支持应用程序内购买。 • ricimi 负责设计整套独特的图形、动画和特效。 • 内含完整且有详尽文档的C#源代码。 如果您对源文件也感兴趣,该开发包还包含所有图形的PNG 导出文件。至于 PSD 文件,您可在此处单独购买。 这一资源采用免费的Full Serializer 库(此处为许可证)和免费的LeanTween库(此处为许可证)。详情请参阅软件包中的Third-PartyNotices.txt文件。 Features....
Playmaker v1.9.9f1:Unity 可视化编程\状态机脚本工具
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Playmaker v1.9.9f1:Unity 可视化编程\状态机脚本工具

Playmaker v1.9.9f1版本。 Playmaker是 Unity 平台上广受欢迎的可视化状态机脚本工具,适用于游戏开发中的行为逻辑构建。其基于状态、动作与事件的图形化编程方式降低了编码门槛,同时具备高效调试、自定义扩展与出色的性能表现,已被《炉石传说》《空心骑士》等多个知名项目采用。