Unity ShaderUnity插件 Lux URP Essentials :Unity 皮肤/头发/布料 + 地形/水/草地全支持URP着色器 Lux URP Essentials 为 Unity URP 提供高级材质(皮肤、头发、布料、玻璃)、环境着色器(地形、水、草地)及视觉效果(轮廓、贴花),通过优化 HLSL 与 Shader Graph 节点弥合 URP 与 HDRP 差距,支持 SRP Batcher 与 VR。
Unity ShaderUnity插件 高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的地下散射效果。 Shder与Curved World compatible兼容。 高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 体积:1015.0 KB 版本:v2022.1 Unity编辑器:2019.4.0或更高 更新日期:2022-12-08 支持的Unity版本: 完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。 从未支持Unity alpha和beta版本。 Unity“技术发布”版本不受官方支持。 注: 着色器仅支持内置渲染管道。 着色器并非主要用于人类皮肤渲染。
Unity插件实用开发工具 Shooter and Melee DevKit: Unity引擎构建第三人称射击与近战游戏的全能开发工具包 Shooter and Melee DevKit 是一款专为Unity设计的全能开发工具包,旨在帮助开发者轻松实现第三人称射击、Roguelike和Soulslike项目的开发。该工具包不仅提供了一个强大的库存系统、物品收集和交换功能,还包含了一个先进的敌人AI系统,支持创建复杂而有趣的游戏世界。
Unity优化Unity插件 Amplify Impostors :Unity场景优化提升性能工具 Amplify Impostors是一款强大的Unity场景优化工具插件,Impostors是一种面向镜头的四边形或简单多边形形状,可以替代复杂的几何体,使用伪3D图像为原始对象渲染。Amplify Impostors支持多种功能,包括一键烘焙、八面体和球形Impostor、Billboard形状编辑器、不同视图之间的智能混合、硬件实例化、对象相交深度写入、前向和延迟渲染等。
Unity关卡设计工具Unity插件 Stats 2 Game Creator 2:Catsoft Works个性化的RPG游戏角色成长系统 Stats 2 Game Creator 2 by Catsoft Works,打造个性化RPG游戏系统。自定义角色职业、状态效果、属性与公式,实现角色成长与战斗机制的深度定制.
Unity ShaderUnity插件 Nature Renderer 2022-Unity超强植被自然环境渲染插件 Nature Renderer 2022:Unity插件,为地形提供海量细节植被渲染。GPU加速、精准裁剪、多相机支持、PBR、LOD、自适应密度、地形对齐等特性,全面提升植被渲染品质与性能。
Unity插件Unity资产 游戏对话系统-Dialogue System for Unity Unity 对话系统用于 Disco Elysium、Crossing Souls、Jenny Lelue、Last Epoch、The Last Door 等多款游戏的unity游戏对话系统,功能强大,备受青睐,可在游戏中轻松添加互动式对话和任务。
3d模型LowPoly模型 Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案 Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件Enemy Vision – Patrol and Line of Sight创造敌人AI行为的最佳选择 Enemy Vision - Patrol and Line of Sight是一套用来实现敌人行为和视野,那么实现敌人巡逻、视线和追击等行为的游戏的Unity插件,Enemy Vision还提供了三种敌人行为:巡逻、警觉和追逐。巡逻模式允许您设置敌人的巡逻路径,而警觉模式将使敌人对附近的可疑区域产生兴趣。追逐模式会使敌人迅速向玩家奔跑,直到它们到达目标位置或失败。
Unity关卡设计工具Unity插件 Foliage Renderer-高性能GPU植被渲染方案 Foliage Renderer,专为Unity设计的高性能植被渲染方案,采用间接实例渲染技术,显著加速树木与细节渲染。兼容LTS版本,支持HDRP/URP/BiRP,引领GPU驱动的绿化新时代。自适应LOD、阴影优化、高度整合,让自然环境栩栩如生。