UIUnity关卡设计工具 Flexalon 3D Layouts-3D布局UI布局设计工具 Flexalon 3D Layouts是一款强大的3D布局工具,它可以帮助开发者快速构建复杂的3D场景。Flexalon 3D Layouts提供了丰富的布局组件,包括网格、容器、文本、按钮等,可以轻松实现各种布局需求。Flexalon 3D Layouts还支持多种UI元素,例如滚动视图、列表视图等。通过这些元素,开发者可以快速创建各种用户界面,提高开发效率。
Unity ShaderUnity插件 Tatoon2实现塞尔达风格超强着色器 Tatoon2是一款支持Unity 2019.4及以上版本的卡通着色器软件包。通过法线图、镜面、边缘高光等特性,提供广泛的定制可能性,让您的项目独具艺术魅力。
Unity插件 Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
Unity插件实用开发工具 Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具 Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
Unity插件 MIS-Crawling为狙击手角色设计打造的匍匐趴地的插件 MIS-Crawling是基于Middleware For Invector Template(MIS)的自定义附加组件。这个插件适用于Invector Template(Invector)这个最佳控制器,并可以通过MIS和MIS Packages进行升级。MIS-Crawling为狙击手角色提供了隐秘行动和敌人消灭的功能。
Unity ShaderUnity插件 Better Crystals:Unity中实现逼真晶体\水晶效果着色器 Better Crystals是一款Unity插件,包含25种真实体积晶体、18种材质预设和450个预制件。支持标准、URP和HDRP渲染管线,提供高度可定制的参数调整,适用于环境设计、UI元素和粒子效果。通过丰富的材质和灵活的配置,显著提升游戏场景的视觉效果。
Unity优化Unity插件 FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案 FSR 3 - Upscaling for Unity 是一款基于AMD FidelityFX Super Resolution 3.1的高效分辨率提升工具,旨在为Unity项目提供显著的帧率提升,同时保持出色的视觉质量。它兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且支持多种平台。无论你是希望优化GPU性能还是降低CPU负担,FSR 3都能为你提供理想的解决方案。
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1 Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity插件实用开发工具 Odin Validator:Unity 项目自动化错误检测与修复插件 Odin Validator 是 Unity 中一款专业的项目验证工具,支持实时扫描并修复缺失引用、无效材质、错误组件等常见问题。内置丰富的验证属性与自动化修复机制,支持自定义规则、构建流程集成与跨平台兼容,是提升 Unity 项目质量与团队协作效率的理想选择。