Unity ShaderUnity粒子特效 科幻传送门Portal Effect HDRP v1.1 Portal Effect HDRP可以帮助您实现游戏《传送门》效果,您可以轻松的创建传送门,玩家可以看到并穿行其中,就像空间本身已经变形一样。玩家可以通过门户看到并无缝跨空间。本资产仅支持HDRP
Unity插件实用开发工具 Inventory 2 Game Creator 2 by Catsoft Works:游戏物品库存系统 Inventory 2 Game Creator 2 by Catsoft Works,打造丰富多样的游戏物品系统。支持堆叠物品、自定义属性、插槽系统,实现与商人交易、物品制作与个性化装备.
Unity ShaderUnity VFX Damage FX:Unity中实现逼真动态损伤\网格破坏\溶解\消融效果着色器 Damage FX是一款专为Unity开发者设计的资源,支持实时动态损伤和网格破坏效果。其兼容标准、通用和高清渲染管线,提供高度可调的损伤参数,适用于任何3D网格和表面。通过Amplify Shader Editor,开发者可以深度定制损伤效果,为游戏增添逼真的视觉表现。
Unity ShaderUnity插件 为2D和3D对象添加轮廓线的最佳选择-Easy Performant Outline Easy Performant Outline是一款高效的Unity插件,能够为3D和2D对象添加轮廓线。可以轻松地设置轮廓线的颜色、粗细和样式,并选择轮廓线是否从对象的正面、背面或两侧可见。版本:V3.4.2
Unity插件游戏模板 Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板 Sliding Puzzle Game Template 滑动拼图游戏模板是一个适用于Unity项目的迷你游戏模板,包含完整的游戏逻辑、流程及基础美术资源。它允许开发者通过Scriptable Object灵活调整游戏难度,适应不同年龄段玩家的需求,并能快速集成至现有项目中。模板已针对移动平台(iOS、Android)及WebGL进行了优化,适合希望在其应用中添加交互式元素的开发者使用。
Unity关卡设计工具Unity插件 Procedural Sky – Builtin LWRP URP – Jupiter程序化天空盒 Procedural Sky - Builtin LWRP URP - Jupiter是一个高度可定制的天空资源,支持日夜循环,适用于Builtin LWRP和URP渲染管线。它是一个轻量级的单通道着色器,专注于低多边形和风格化场景,可在桌面、移动和虚拟现实应用中运行,并为您节省大量时间和精力!
Unity插件 【Unity插件】可视化编程工具Playmaker Playmaker是一个功能强大的可视化状态机编辑器(可视化编程)。通过自定义动作与脚本交互或扩展 。是直接以数千个节点将 Unity API(为程序员编写的)和 C# 语言(编程)曝露出来。如果你已经知道如何编程的话,那你就可以构建自己所需要的,但是这对于非程序员来说是很难学的!PlayMaker 采用更高级的策略,借助状态、动作和事件来提供一个直观的结构并助你快速构建行为。这实际上使非程序员和程序员两者都能够更快地、更高效地制作。
Unity ShaderUnity插件 Quibli Anime Shaders and Tools日本动漫效果Shder终极解决方案 Quibli Anime Shaders and Tools是实现日本动漫电影外观的终极解决方案。创造属于你的动漫风格,Quibli提供了丰富的功能,包括独特的光束、云层、树木、草地等。
Unity插件Unity资产 550组风格化LowPoly粒子特效资源包Polygon Arsenal Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个Unity粒子特效资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。 这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。 在此说明的底部,查看特效的完整列表。 unity粒子系统功能: – 超过 100 个独特特效 – 总计 551 个预制件 – 大多数特效有 6 种颜色 – 56 种声音特效 – 42 个模型 – 48 个材料 – 自定义着色器 – 互动演示项目 – 声音和光照效果的脚本 战斗特效: – 光环特效(2 种) – 光波特效(1 种) – 增强特效(1...
3d模型Unity插件 EndlessBook-Unity交互式书籍开发插件 EndlessBook-Unity场景内的书籍可视化神器。超越动画模型,内置页面管理、动态翻页动画与手动拖拽功能,静态模型切换与状态变换回调,以自定义着色与渲染纹理赋予页面生机。