Unity插件实用开发工具 【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4 Obi Rope v6.4版本!Obi 是一种基于粒子的高级物理引擎,可以模拟各种变形材料。 如果有?Burst、Jobs、Collections?和?Mathematics?资源包,它可以兼容所有 Burst 平台可以编译。如果没有这些资源包,它仍然可以运行,但仅限于?Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android?平台。
Unity插件 UnityGPU渲染烘焙插件Bakery – GPU Lightmapper Bakery是一个纯GPU渲染光照贴图的工具,计算速度是Unity自身的烘焙工具的数十倍。分享从1.45到1.9的所有版本。Unity的计算大家从5.0时代开始,所有的解决方案不是不好,实在是效率极其低下。慢到令人发指,而这款插件的GPU计算速度是Unity的数十倍,之前在Unity种烘焙要用几个多小时的计算,在这个插件里十分钟内即可计算完成,且计算预设参数远远高于内置的。
Unity插件实用开发工具 Graph And Chart:Unity高效且易用的2D/3D数据可视化工具 Graph And Chart是适用于Unity的顶级2D/3D数据可视化工具,提供美观、响应和互动的图表。它易于使用和快速设置,支持所有平台,包括VR/AR、移动端、网页和桌面端。Graph And Chart兼容所有最新的Unity版本,并与UI Canvas集成。
Unity ShaderUnity VFX Linework Outlines and Edge Detection:Unity 高级轮廓描边与边缘检测工具 Unity描边渲染工具Linework,涵盖其5种描边技术(Fast Outline、Soft Outline、Wide Outline、Edge Detection、Surface Fill)、兼容性(仅支持URP)、性能优化(SRP批处理)及实际应用场景,帮助开发者高效实现高质量轮廓效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Puddles Streams Lava Wetness制作动态液体水洼溪流和熔岩流动效果 MicroSplat - Puddles Streams Lava Wetness模块能为你的游戏添加了动态湿度、水洼、溪流和熔岩流的支持,同时还包括动态生成系统,可以模拟液体在地形上的自然流动。该模块需要安装MicroSplat框架,并支持URP和HDRP渲染管线。
Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity插件游戏模板 Advanced Locomotion Controller-AAA级第三人称游戏攀爬跑酷系统 Advanced Locomotion Controller能够快速帮助你创建具有活力的第三人称游戏角色,实现身临其境的游戏体验。文章中详细描述了该工具的特点、技术细节以及各种可定制的功能,包括攀爬系统、高级脚部IK、滑行、自动步进、跳跃、翻越等等。
Unity插件游戏模板 2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine 2D Escape Engine是一款强大的游戏引擎,专为逃脱类游戏打造。无需脚本编写,你可以通过简单的点击和选择制作自己的逃脱游戏。该引擎提供多个预制的小游戏,同时支持自定义扩展,适用于移动设备,具备商业级品质,附带详细文档和视频教程。
Unity ShaderUnity插件 WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统 WaveMaker 2 是 Unity 中基于 CPU 的实时波浪模拟系统,采用高度场算法实现真实水面效果,支持与刚体的双向交互。兼容 URP/HDRP 与 Built-in 渲染管线,提供完整 API 与示例场景,适用于游戏开发、虚拟仿真与可视化项目。
Unity插件游戏模板 First Person Exploration Kit开启沉浸式第一人称解谜游戏探险之旅 First Person Exploration Kit是完整资源包,兼容多个Unity版本,提供自定义选项和丰富功能。拥有Doors & Drawers、保存系统和完善菜单系统,角色控制器支持跑、跳和蹲动作。包含多种交互类型、复杂示例、自定义预制对象、Photoshop模板和交互声效。