开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more
Unity关卡设计工具Unity插件

开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more

Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器
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Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器

Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
游戏角色自定义系统Character Customization
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游戏角色自定义系统Character Customization

Character Customization提供的角色定制系统资源,它可以帮助游戏开发者改变游戏中角色的外观,类似于各种类型的游戏,包括角色扮演、皇家战役、格斗、mmo、moba、装扮游戏等。这个资源允许开发者从单独的SkinnedMeshRenderer资源存储中获取兼容的角色,并通过原型混合和匹配它们的部分,直到准备好使用自定义角色为止。即使您不是程序员,您也可以轻松地在游戏中使用这个系统。
Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具
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Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具

Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件
Unity插件实用开发工具

NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件

NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材
GUIUI

Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材

Dark - Complete Horror UI 是 Unity 平台上的专业恐怖风格用户界面资源包,提供主菜单、死亡界面、状态HUD与过渡动画等完整组件,全面支持 UGUI、TextMesh Pro 与新输入系统。兼容 URP、HDRP 与 Built-in 渲染管线,适用于恐怖、惊悚与生存类游戏开发,附带可视化UI管理器与详细文档,助你快速搭建沉浸式恐怖界面系统。