实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter
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实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter

动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
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XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器

XFur Studio 4 - Personal Edition 是 Unity 的专业级毛发渲染插件,支持 URP/HDRP 渲染管线,提供 GPU 加速毛发模拟、运行时交互控制、物理模拟与视觉特效(如雪、雨、血迹)。内置编辑器造型工具、程序化贴图生成、动态遮罩与 LOD 系统,适用于 PC、VR、AR 与移动平台,是创建高质量动物毛发的理想选择。
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
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Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件

Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。
Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具
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Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具

Wire Builder是一款强大的编辑工具,能够让您在几秒钟内创建悬挂的电线或电话线。通过直观的点击和拖拽场景编辑器,添加连接器并在它们之间建立线缆连接。了解更多功能和限制,以及如何轻松应用于2D和3D场景,为您的项目增添细节和逼真效果。