Unity ShaderUnity插件 Simple Fur and Wind Shader轻松打造逼真毛发与风效果着色器 Simple Fur and Wind Shader是一套功能强大的Unity插件,包含三种简单易用的毛发着色器,其中两种用于静态毛发(低分辨率和高分辨率),另一种用于风吹动的毛发效果。通过高度图和顶点位移技术,实现逼真毛发效果,并提供演示场景展示如何灵活运用插件。
Unity插件动画绑定 Rukhanka Animation System v1.9.2:Unity 高性能ECS动画系统插件 Rukhanka Animation System v1.9.2是一款Unity ECS动画系统,支持GPU和CPU动画引擎,兼容Mecanim工作流。提供反向运动学、混合形状、根运动等功能,适用于高性能动画处理,兼容URP和HDRP。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升动画处理效率。
Unity插件实用开发工具 Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率 Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
3d模型Unity插件 Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects 想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
Unity优化Unity插件 Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件 Asset Inventory 3 是 Unity 资产管理工具,无需导入即可搜索所有已购/本地资产,支持单文件精准导入、依赖自动解析、多源索引(Asset Store/ZIP/自定义文件夹)、标签分类、反向追踪与 URP 自动转换。兼容 2019.4+,提供完整源码,纯编辑器运行无性能开销。
Unity ShaderUnity 地形 超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle MicroSplat是可用的速度最快、功能最丰富的地形着色器。是本系列的全功能的软件合集。从流动的水和熔岩,到对象与地形的简单混合,再到纹理聚类、雪痕、贴花和基于网格的工作流等防平铺功能,MicroSplat都能做到,而且速度更快。每个地形或对象最多支持32个PRB纹理。
Unity插件实用开发工具 Snap To Grid – Unity编辑器的快速捕捉网格工具 Snap To Grid是Unity编辑器中的绝佳工具,帮助您以快速、准确的方式定位对象,节省时间,实现模型的精确放置。
Unity插件游戏模板 适用于大规模多人在线游戏开发的MMORPG引擎 uMMORPG是一款独立开发者的MMORPG引擎,它的目标是通过简化和易用性来赋予独立开发者进行大规模多人在线游戏开发的能力。uMMORPG提供了完整的功能和强大的社区支持,适用于各种类型的游戏项目。
Unity插件游戏模板 写实的基于Playmaker第三人称射击模板Realistic Third Person Shooter for Playmaker Realistic Third Person Shooter for Playmaker是写实的基于Playmaker第三人称射击模板,包含了所有的3D模型、音效和动画,而且没有脚本,只有Playmaker FSM!它是完全可定制的,您可以通过Playmaker控件轻松更改所有设置。每个Playmaker FSM都有名称和注释,非常容易用您自己的3D模型替换它。
Unity插件 Smart Homing Missile为你的游戏增添智能自动追踪导弹 通过智能2D/3D导弹,您可以轻松地为游戏添加智能导弹,只需简单拖放即可。您还可以使用可定制的设置在编辑器中创建新的行为。