Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Global Texturing-创建地形更加真实自然 MicroSplat - 全局贴图模块为MicroSplat框架添加了几个新功能,包括GeoMap,全局染色和全局法线贴图,使你的地形更加真实自然。
Unity ShaderUnity 地形 地形动态雪地场景制作利器MicroSplat – Dynamic Snow MicroSplat - Dynamic Snow是一款针对MicroSplat框架的地形动态雪景模块,可以根据高度、法线和环境光遮蔽自动覆盖雪,并且支持独立控制。只需安装MicroSplat框架即可,还能与URP和HDRP完美兼容。
Unity ShaderUnity 地形 Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020 Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。
Unity 2DUnity 地形 Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain 免费分享!Digable 2D Terrain是一款Unity编辑器插件,可在游戏环境中添加可破坏的地形,让玩家可以在地下挖掘。Digable 2D Terrain的主要特点是基于多边形交集的地形摧毁。用户可以通过移动编辑器手柄轻松创建不同形状的地形,并为其添加2D碰撞器。此外,Digable 2D Terrain还提供了9种不同的地面材质,可供用户选择。
Unity 地形Unity关卡设计工具 低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor是一款用户友好的地形工具,可帮助您创建华丽的风景,同时在桌面、移动和虚拟现实应用程序中运行流畅,省去您很多时间和精力!Polaris为您提供了从雕刻、纹理、种植、装饰到渲染的一切,一站式服务。
Unity插件实用开发工具 Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas 在制作Unity场景时,使用Figma进行布局设计可以更高效地完成工作。Figma Converter for Unity可以帮助用户在一个点击内将Figma布局转换到Unity场景中。这个插件可以通过独特的标签系统来理解用户在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。
Unity插件物理 Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统 Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。