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聚合 Unity 引擎相关开发资源,含 3D 角色 / 场景模型、物理系统插件、AI 行为脚本、UI 交互模块及跨平台优化方案,覆盖手游 / PC/VR 多端开发需求,支持 Unity 各版本适配。

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Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
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Hurricane VR 是 Unity 的顶级 VR 物理交互框架,通过 PD 控制器实现平滑响应的手部物理,支持动态抓取、双手持握、远程力抓、姿态交换与高级刺击。兼容所有头显与 Unity 2019+,支持 URP/HDRP,集成 Final IK/VRIK,提供丰富示例与 Discord 支持,是构建高保真 VR 体验的核心工具。
1 month前
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Final IK 是 Unity 最全面的逆向运动学插件,提供 VRIK、全身IK、CCD/FABRIK、Aim/LookAt 等多种求解器,支持多线程、动画烘焙、VR 与移动端。含 62 个示例、完整源码与文档,兼容所有渲染管线及 Unity 2017+,是实现高品质角色动画的行业标准工具。
1 month前
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AVPro Video v3 - Ultra Edition 是Unity全平台专业视频插件,支持URP/HDRP,原生解码无FFMPEG依赖,含10-bit纹理、Hap/NotchLC编解码、AES-128 HLS、360空间音频及VisionOS支持,适用于VR、8K、加密流等高端场景,兼容2019至Unity 6。
1 month前
VR Booster:基于XR Interaction Toolkit的完整VR开发项目模板
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VR Booster 是 Unity VR开发框架,基于XR Interaction Toolkit与OpenXR,含多种玩家移动机制(攀爬/抓钩)、解谜交互、无缝场景切换、“失物招领”系统,仅兼容内置渲染管线,需作为新项目起点使用。
2 months前
Ragdoll Animator 2:Unity引擎人形角色物理动画控制系统
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Ragdoll Animator 2 是Unity角色物理控制系统,支持人形/生物一键布设,通过API扩展装备重量、磁力吸附等行为,兼容所有渲染管线。内置性能监控与30+示例,适配2019~2022+,是动作游戏与VR交互的标准化物理解决方案。
2 months前
Super Tilemap Editor:Unity  2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件
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Super Tilemap Editor:Unity 2019+ 瓦片地图插件,支持Prefab当瓦片刷、全自动衔接、多层管理、运行时生成、自定义碰撞体。含顶点着色、视差、TMX基础导入、PNG导出。优化移动端,附赠Kenney素材与Demo。完整源码开放。
2 months前
Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统
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Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
2 months前
Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件
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Better Mesh 是 Unity 插件,为 Mesh Filter/Skinned Mesh Renderer 提供现代化检视面板,含交互式预览(线框/UV/法线)、实时顶点/三角/内存占用分析、法线/UV 接缝可视化、真实尺寸显示、快速操作,基于 UI Toolkit,提供源码,兼容 URP/HDRP。
2 months前
Obi Cloth v7.1:Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统
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Obi Cloth 基础:模块化解算器、代理模拟、双向交互、自碰撞、气动模型。v7.1 革命性升级:优化静态碰撞体性能,新增边界限制、质量缩放、力场着色,增强动态附着投影,性能与控制全面飞跃。
2 months前
Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
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Mobile Pedestrian System 是用于移动端高性能模拟高密度城市人群的Unity 插件。核心技术:Burst/Job System + 智能对象池。核心功能:路点导航、优先级密度、行人类型权限、避障、交通灯过街、自定义事件。支持任何人形角色/动画,含完整源码与专业编辑器工具。兼容 Unity 2021.3+/6。
2 months前
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