Cascadeur 2026.1 发布:AI 根动态 + UE 实时链接 + Filament 渲染
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Cascadeur 2026.1 发布:AI 根动态 + UE 实时链接 + Filament 渲染

Nekki 发布了 Cascadeur 2026.1,这是其 AI 辅助动画软件的最新版本。核心更新包括全新的 Root Motion 系统,利用 AI 在关键姿态间自动生成动画,并支持参考现有动画的风格;以及 碰撞穿透清理 功能,可自动检测并修复角色自身或与环境的穿插问题。视口渲染现已默认采用 Google 的 Filament 物理渲染引擎,支持 HDRI 环境光和完整 PBR 材质。此外,付费订阅用户现可获得 Unreal Engine Live Link 插件,实现与 UE5 的实时动画序列同步。
Autodesk 收购 RADiCAL:AI 动捕服务 7 月 6 日关闭
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Autodesk 收购 RADiCAL:AI 动捕服务 7 月 6 日关闭

Autodesk 已正式收购 AI 动作捕捉公司 RADiCAL 的核心技术与知识产权,包括驱动其核心服务的 Motion 技术和在线 3D 编辑器 Canvas。作为收购结果,RADiCAL 原有的 Web 门户(提供 Radical Core、Live 和 Canvas 服务)将于 2026 年 7 月 6 日 正式关闭。现有用户需在此日期前下载处理后的 FBX 文件及源视频,但 Live 和 Canvas 的场景数据无法下载。Autodesk 明确表示不会接收用户数据,RADiCAL 将保留用户账户所有权,且数据不会被出售给 Autodesk 或第三方。此次收购延续了 Autodesk 2022 年的投资战略,旨在将 AI 动作捕捉技术深度集成到 Maya 等软件中,推动云端生产流程的普及。
Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器
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Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器

Anime Shading Plus 是 Unity URP 专属二次元渲染插件,支持 CelShading/StylizedPBR/Face 三种模式。特色包括 SDF 面部阴影烘焙、网格/屏幕双描边、传神眼眸 Shader 及电影级后处理(ToneMapping/光晕)。兼容 Unity 2022.3 至 Unity 6,主打 PC/iOS 平台,提供 LWGUI 编辑器与完整文档,是打造 JRPG 级画质的理想方案(暂不支持 HDRP/Built-in 及 VR)。
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
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MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件

MIS-Crawling 是 Invector 控制器的战术扩展包,需搭配 MIS 中间件使用。专为狙击/潜行角色设计,提供匍匐移动、匍匐瞄准(IK 自适应)、专用摄像机状态及 20+ 专业动画。支持 Free/Sprint 模式切换,可与其他 MIS 插件链式组合。不修改 Invector 核心代码,含 Demo 场景与一键设置工具。兼容 Unity 2022.3 及 Built-in/URP/HDRP(着色器需自行适配),要求 Invector v2.6.4c+ 与 MIS v2.7.16+。
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
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Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统

Modular Game UI Kit 是 Unity 高端多用途 UI 系统,含 20+ 种专业布局(背包/公会/商店等)及 400+ 图标资源。特色为模块化设计,支持全局一键换肤与 40 色和谐调色板。提供完整 C# 源码 Demo、高级组件(弹窗/进度条/场景过渡)及横竖屏适配。基于 Unity uGUI,兼容所有渲染管线,需 Unity 2022.3 LTS 及以上版本。
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
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InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代

Abstract 正式发布 InstaMAT 2026,这是其面向游戏开发与 VFX 行业的 3D 纹理绘制及材质创作工具套件的年度重大更新。核心应用 InstaMAT Studio 迎来革命性升级:引入可编辑的 3D 曲线笔刷系统(Curves Brushes)、径向对称绘制、Lazy Stroke 自动平滑,以及基于法线和环境光遮蔽(AO)的智能网格遮罩。尽管 Pro 版价格微调,但年收入低于 10 万美元的独立艺术家仍可完全免费使用。作为 Adobe Substance 3D 系列的强力竞争者,InstaMAT 2026 通过更直观的节点工作流、AI 辅助功能及全引擎插件支持(UE5/Unity/Blender),正在重塑程序化材质创作的标准。
Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
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Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案

Adventure Creator 是 Unity 顶级无代码冒险游戏框架,支持 2D/2.5D/3D 多种类型(点击式/第一/三人称)。核心为可视化 ActionList 脚本系统,内置完整对话树、口型同步、库存合成、多语言本地化及自动化存档。集成 Cinemachine、Timeline、TextMesh Pro 等主流资产,支持全输入方式与全渲染管线 (Built-in/URP/HDRP)。官方支持 PC/Mac/WebGL/iOS/Android,主机与 VR 需少量自定义。提供完整源码与数小时视频教程,是叙事解谜游戏开发的首选方案。