韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina
3d模型实用素材

韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina

此型号是 K-POP 系列的一部分: 1-九宝龙 2-韩波我 3-韩国流行音乐太阳 (即将推出) 4-韩国流行音乐 (即将推出)   技术细节Technical details   重要!由于商店规则,没有衣服的身体已被移除。 SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ 面 39728, tris 76408, 垂直 43168 SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ 面 58730, 三114233, 垂直 63032 SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ 面 53699, 三103334, 垂直 57355 SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ 面 40862, tris 78656,...
模块化科幻战士角色套装
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模块化科幻战士角色套装

这个模块化的 SciFi科幻部队套装与男性和女性MetaHumans(高大的正常体重)、Manny和Quinn骨架以及基于UE4风格骨架的 “风格化动作冒险男性和女性 “捆绑的角色和物品兼容。包括一个带有选项的模块化盔甲套装、头盔、配件和带有一套面部混合形状的头。   盔甲分为上部/下部/手部/脚部/头盔/肩部。风格化的头部有张嘴、微笑、愤怒、闭眼、眨眼、倾斜的混合形状。 这套模型有4种风格的变体(普通男性、普通女性、高大女性、肥胖男性),以及男性和女性MetaHumans以及Manny和Quinn。包括武器装备和道具。  
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview
Unity插件

Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview

Real-Time Preview 是适用于 Bakery Lightmapper 的实时光线跟踪插件,可在烘焙之前快速可视化并调整光照适用于以后的光照贴图。RTPreview 不是制作渲染器,而是“光照贴图如何看到你的场景”的视图。你将看到的是每条被跟踪的光线在 Bakery 中看到的,也就是说,其主要目的是微调光照,并确保恰当地呈现几何形状和材质。RTPreview 与 Bakery 本身相似,可利用 RTX 硬件更快速地进行渲染。 本软件运行要求:需要在Unity中安装Bakery – GPU Lightmapper,后再安装RTPreview, Bakery 需要v1.71 或更高版本。     如果需要Bakery – GPU Lightmapper不同的版本可以点击按钮下载。     TPreview是用于烘焙光照贴图器的实时光线追踪插件,可以在烘焙之前快速可视化和调整未来光照贴图的光照。 RTPreview 不是生产渲染器,而是一种“光照贴图器如何查看场景”的视图。您将看到的是每个追踪光线在Bakery中看到的,这意味着它的主要目的是微调照明,并确保您的几何形状和材质得到正确呈现。 与面包店本身类似,RTPreview可以利用RTX硬件来更快地渲染。 安装介绍: 您需要先安装面包店。然后下载RT预览软件包并将其安装在顶部。RTPreview将被解压缩到标准的面包店文件夹:资产/面包店和资产/编辑器/x64/面包店。 如果您将 Bakery 文件夹移到了其他位置,则需要手动将提取的文件复制到其新位置。确保 lmPreview.ptx 和周围的文件与图像跟踪位于同一文件夹中.exe   运行 单击“ Bakery -> Preview”。然后,您有两个选择: 禁用Render...