Unity插件游戏模板 Horse Animset Pro Riding System打造基于马匹的骑行系统 Horse Animset Pro Riding System是一套功能强大的Unity骑行系统,适用于任何人形角色。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun MIS-WallRun是一个与Invector完全分离的插件,为游戏引擎添加了墙壁奔跑功能。它提供了多种选项和动画效果,适用于最新的Invector模板和第三人称模式。该插件具有灵活性和可定制性,可在移动平台上使用,并需要.NET 4.x框架的支持。MIS-WallRun为玩家带来刺激的奔跑和跳跃体验,为开发者提供更多乐趣和创意的可能性。
Unity插件实用开发工具 Combat Framework-打造第三人称角色控制系统开发工具 Combat Framework,融合Third Person角色控制、Top Down视角、多人联机、武器动画等功能。
Unity插件 优秀的第三人称角色控制器-Third Person Controller – Humanoid Basics Third Person Controller - Humanoid Basics是一个为第三人称游戏创建的小型框架,配备基础的第三人称摄像头。
蓝图模板虚幻引擎专区 Motion-真实第一人称角色与摄像机模板 《Motion - 真实第一人称角色与摄像机模板》,为你的第一人称游戏项目提供坚实的基础,并提供丰富的功能和自定义选项,助你打造出独具个性的游戏体验。
Unity插件 Unity动画控制器插件-Animal Controller Animal Controller是Unity中一款非常强大、易于使用的动画工具。它可以用于模拟各种动物的动作,包括基于物理的动画、动画布娃娃等。同时,Animal Controller拥有多样的可配置选项,兼容性强,支持多种动画导入格式,非常适合用于各种游戏和虚拟现实应用的开发中。
Unity关卡设计工具Unity插件 如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中,定义目标对象,即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单,支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力,为游戏带来新的可能性。
Unity插件动画绑定 高质量的马和骑行者动画骑行控制系统 Horse Animset Pro骑行系统是一套强大且灵活的动画框架和控制器,适用于任何人形角色。它包含高质量的马和骑行者动画,多种纹理选择,以及骑行者的战斗系统。该资源还提供了实用工具,如材料更换器和混合形状管理器。无论您是游戏开发者还是动画制作人,Horse Animset Pro骑行系统都能满足您对逼真骑行体验的需求。
Unity插件 最佳RPG相机和角色控制器资产包-RPG Cameras & Controllers v5.4.2 RPG Cameras & Controllers v5.4.2是RPG相机和角色控制器脚本,分别适用于MMO和动作RPG游戏。这些脚本的灵感来自于著名的AAA游戏,经过精心设计和优化,以提供最佳的游戏体验无论你是开发一款MMO游戏还是动作RPG游戏,这个资产都能够帮助你快速创建高质量的相机和控制器系统。它们易于配置、功能丰富,并且包含高质量、完全注释的代码。
Unity插件 MIS-Crawling为狙击手角色设计打造的匍匐趴地的插件 MIS-Crawling是基于Middleware For Invector Template(MIS)的自定义附加组件。这个插件适用于Invector Template(Invector)这个最佳控制器,并可以通过MIS和MIS Packages进行升级。MIS-Crawling为狙击手角色提供了隐秘行动和敌人消灭的功能。