【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro
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【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro

KeyShot? 意为“The Key to Amazing Shots,它是一个互动的光跟踪和全球光渲染程序,可以产生真实的照片,无需复杂的设置 3D 渲染影像。 Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因为技术问题而分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租赁成本),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再卖了Hypershot,以后将由Luxion公司自行销售,更改产品名称Keyshot,所有原Hypershot免费升级为用户Keyshot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,核心重新编写新程序,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。 安装步骤: Win版本: 关闭杀毒,防止误删 运行注册机Keygen.exe,点击Generate生成许可文件keyshot11.lic 安装软件Setup.exe,安装完成之后,不要打开软件...
AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit
3d模型Unity资产

AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit

  Open World Nature Kit描述: Open World Nature Kit是一套AAA级开放世界风格化植被自然环境资产包!能够帮助您轻松构建 AAA 级质量的风格化(Stylized)环境 使用该资源包中的树、植物和岩石,迅速为游戏创建世界并加以扩大。专注于那些赋予游戏独特个性的功能,而无需担心是否有足够的内容填充自己的游戏世界。     AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit V1.4.4 体积:571.6 MB      版本: V1.4.4      支持Unity编辑器版本:2019.4.30或更高             更新日期:2022-11-30 支持所有平台*和所有渲染管线: ✔ 内置渲染管线 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清渲染管线(HDRP) 7.0+ · Unity...
Unity HDRP汽车摄影工作室-ArchVizPRO Photostudio HDRP
3d模型Unity资产

Unity HDRP汽车摄影工作室-ArchVizPRO Photostudio HDRP

ArchVizPRO Photostudio HDRP是对专业摄影工作室的精确再现。该项目使用模块化资产,可以根据您的需要进行配置。所有模型都非常详细,可以在任何其他项目中重复使用。这个软件包只支持HDRP。 特点: – HDRP – 模块化资产 – 超过100个预制板 – 完全可探索 – 渐进式GPU/CPU就绪 – 后期处理量设置 – 着色器图 自定义着色器 – 三个控制器(FPS、Orbit、Cinematic)。 – 包括视频场景 ArchVizPRO,你的建筑可视化的秘密武器!
动态粒子着色器资源包Living Particles
Unity插件Unity资产

动态粒子着色器资源包Living Particles

  支持 HDRP、URP 和 LWRP 这是个包含完全可自定义粒子着色器的终极资源包,可以调整任何属性并创建独特特效。所有特效几乎可以在每个游戏中使用。可以制作可对玩家移动作出反应的实时地面,或添加一些实时环境特效。该资源包还使用了 Unity 的 Shuriken 粒子系统,因此可以调整任何参数。粒子可以受一个玩家和几个玩家影响,且不会损耗大量性能。 更新 v1.4:音频反应粒子着色器来了!请查看最新视频,HDRP 着色器现在可转换成着色器图标,并完全可编辑。 更新 v1.3:终于来了,HDRP 和 LWRP 兼容资源包此外,GPU 着色器的 FPS 比老版本提升了 2-4 倍。 更新 v1.2:变形特效和着色器,全顶点动画 PBR 网格粒子。 福利:额外的视觉特效纹理和渐变,用于更好的自定义 – 支持移动端和 VR – 34 个完整的视觉特效预制件 – 数组着色器变体 – PBR 着色器变体 – 19 个渐变 – 50 多个纹理和噪点 – 不同的地面模式 – 支持线性和...
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Blender软件工具

K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集

  K-Cycles 2024新特性概览: K-Cycles 2024版带来了一系列激动人心的新功能,包括更快的渲染性能、Ultra Denoiser GPU、光影混合技术、大纲视图、预设功能以及改进的光影链接等。这些功能的加入,不仅提升了渲染速度,也极大地丰富了视觉效果的创作空间。 性能提升: Ultra Denoiser GPU (4.1): 为去噪多通道和光影组提供了巨大的加速,自动在合成器之前对所有光影通道进行去噪处理。 性能核心更新: K-Cycles的新核心为渲染带来了更快的速度。 光影混合技术: Ultra Lighting: 引入了强大的光影混合功能,配合新的大纲视图和过滤功能,提供了对场景光影的精细控制。 光影组混合: 实时预设和光影组混合线控制,为艺术家提供了更多的创意自由。 光影与阴影链接: 改进了光影链接的易用性、准确性和控制力,为场景中的光影效果提供了更多的创意控制。 K-Cycles性能模式: K-Cycles的性能模式包括GPU加速、全局光照预设、采样渲染预设和优化视口更新等,旨在最大化渲染时间并提升渲染质量。 性能限制: K-Cycles在场景加载、纹理、同步、散射、粒子生成等预渲染计算上的时间提升有限。此外,由于硬件差异、系统配置、渲染设置或特定场景问题,K-Cycles的性能提升不能保证。 K-Cycles Ultra Lighting: K-Cycles Ultra Lighting提供了交互式实时视口和最终照明工作流程,全新的光影混合模式和大纲视图过滤功能,为Cycles带来了最完整和强大的照明系统。 物理基础的光影链接: K-Cycles引入了基于物理的光影链接,为场景中的光影和阴影提供了最终的创意控制。 K-Cycles Ultra Denoiser: 利用最新的Intel去噪技术,K-Cycles Ultra Denoiser提供了多通道特性,为艺术家提供了在低渲染样本下也能获得清晰锐利细节的可能。 K-Cycles动画去噪器: 采用最新的OptiX时间性去噪技术,显著提升了动画渲染时间。 K-Cycles相机模式/覆盖: 为每个相机提供单独的Ultra Lighting设置、Post...