Unity关卡设计工具Unity插件 开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件-Mesh Deformation Full Collection强大的实时的网格着色器编辑工具 Mesh Deformation Full Collection 是适合 Unity 引擎初学者和高级用户的完整工具包。包含网格修改器、着色器、实时编辑器和网格工具,适用于Unity2020及以上版本。该工具包已被广泛使用,集合了多种示例场景和完整的文档说明。
Unity关卡设计工具Unity插件 Race Track Generator一键生成赛道生成器 Race Track Generator是一款强大的工具,可以帮助用户轻松地生成赛道。借助Race Track Generator,只需几秒钟即可创建逼真的赛道,包括建筑物、树木、栅栏、广场等,并可自由添加材料和3D模型。RTG 1.3.5更新增了斜坡和自动生成路径点的功能,让您的赛道更加真实。Race Track Generator发布了1.3.5版本包含:更多变体、斜坡、自动生成路径点。
Unity关卡设计工具Unity插件 Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案 Invector Footstep System是一款功能强大的高级脚步声解决方案,适用于人形或通用模型。用于多种类型的游戏开发,包括第三人称游戏、第一人称游戏和动物/生物游戏等。该系统可以为人形或通用模型快速设置脚步声,并根据材质/纹理播放不同的音频剪辑,还可以在地面上实例化粒子或留下脚印
Unity关卡设计工具Unity插件 Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统 Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
Unity插件Unity粒子特效 Unity插件Smooth Mesh Converter轻松实现Mesh的过渡转换 Smooth Mesh Converter是一款Unity插件,用于将生成的Mesh融合转换的版本。使用这个工具,您可以轻松地将锐利的边缘转换为光滑的曲面,从而获得更加真实的外观和体验。
Unity插件 Unity的终极生产力增强工具MonKey – Productivity Commands MonKey - Productivity Commands是Unity的终极生产力增强工具,它包括了130多个针对设计师、艺术家和程序员的命令,让你摆脱单调、重复的任务,从而使你的编辑体验更加平稳和高效。
Unity关卡设计工具Unity插件 RoomGen-Procedural Generator-程序化建筑及内部生成器 RoomGen - Procedural Generator可以在按下按钮后快速而轻松地生成关卡。使用模块化的瓦片集可以在几秒钟内生成房间和景观。无需编码,完全可定制,只需拖放即可完成。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏开发的终极样条曲线路径解决方案Dreamteck Splines Dreamteck Splines 是一款高效、轻便的工具包,旨在帮助开发人员满足游戏和关卡设计中的需要,同时节省大量时间。它是一款适用于任何游戏的终极样条图解决方案,只需点击几下或编写几行代码即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
Unity 地形Unity关卡设计工具 低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor是一款用户友好的地形工具,可帮助您创建华丽的风景,同时在桌面、移动和虚拟现实应用程序中运行流畅,省去您很多时间和精力!Polaris为您提供了从雕刻、纹理、种植、装饰到渲染的一切,一站式服务。