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Cinema 4D 2026.2 发布:物理布料笔刷 + iPad 版公测

Maxon 正式发布了 Cinema 4D 2026.2,并同步开启了 Cinema 4D for iPad 的公测注册。桌面版更新的核心亮点是全新的 Fabric Brush(布料笔刷),这是一款基于物理模拟的建模工具,能实时雕刻出逼真的布料褶皱。此外,C4D 2026.2 原生支持 Windows on ARM 架构,显著提升了 Copilot+ PC 的性能并降低了内存占用。iPad 版将支持 M2/M3 芯片设备,允许用户通过触控或 Pencil Pro 进行创作,并能与桌面版及 ZBrush 无缝互通。
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rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件

rdLODtools 是 Unreal Engine 插件(4.22–4.27 / 5.0–5.6),提供 Billboard(64帧FlipBook)、Planar(2–32面)、Cubic(可建模)、TriSprite(1三角)、Impostor(全向烘焙)五类 LOD 生成能力,支持上下文菜单操作、LOD 设置库、磁盘优化导出,需 Deferred 渲染与 ImpostorBaker 插件,Windows/Linux 开发,企业级无限席位授权。
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Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持

Maxon 发布 Redshift 2026.3,聚焦工作流优化与 Houdini 深度集成。新版本改进了 2026.2 引入的纹理置换系统,默认平滑表面法线以避免网格破洞,并允许通过 UV Context Projection 节点一键切换整套材质为相机映射。Houdini 用户获得对 Solaris 中 Geometry Light LOP 与渲染统计面板 的支持,并提升 Copernicus 图像处理框架 的交互性能。值得注意的是,Blender 插件已停止更新,兼容性集中于 Maya、Cinema 4D、Houdini 等主流 DCC。系统要求包括 Windows 10+、macOS 14+ 及 glibc 2.28+ Linux。
渲染器 软件工具

Luxion KeyShot Pro 2025 各版本破解版免费分享合集

免费分享的Luxion KeyShot Pro 2025各版本合集,KeyShot是一款专为产品设计与可视化打造的实时渲染工具,集成AI驱动的 KeyShot Studio AI 模块,支持 Restyle、Background、Imagine 三大智能模式,具备34种3D格式兼容性、材质库、动画系统与科学级色彩精度,适用于产品设计、市场展示与工程可视化。
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Volumetric Light Beam v2.2.5:Unity 真实光束\体积光效果生成插件

Volumetric Light Beam v2.2.5 是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能,兼容 PC、主机、移动端与 VR 设备,广泛应用于 AAA 游戏与虚拟现实项目,大幅提升光束穿透感与环境氛围表现。
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Chaos发布Vantage 2.7!支持OCIO、DLSS 4及更多V-Ray功能

Chaos发布了Vantage 2.7,这是一款专为建筑可视化和视觉效果项目设计的实时光线追踪渲染器。此次更新新增了OCIO色彩管理、镜头畸变、渐晕效果,并扩展了对V-Ray原生散射功能的支持,包括Chaos Scatter和VRayDirt纹理。Vantage 2.7还引入了PRG Clear Sky模型,提升了日出和日落场景的真实感。此外,该版本支持DLSS 4,优化了实时渲染的稳定性,并增加了对AMD和Intel GPU的视频编码支持。Vantage 2.7兼容Windows 10+及支持DXR的GPU。