Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
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nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案

nSolve是一款专为3D建模专业人士设计的顶级拓扑解决方案,旨在简化复杂的工作流程,减少手部压力,提高建模效率。其核心产品包括nSolve、nSuite和nFlow,提供了一系列高度定制化和交互式的工具,涵盖从基本操作到高级重拓扑的所有需求。购买nSolve不仅能获得当前版本的所有功能,还能享受未来的免费更新和扩展模块。
PUNCHit:Blender挤出建模插件
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PUNCHit:Blender挤出建模插件

PUNCHit是一款专门为Blender用户设计的独立插件,其主要功能是提供一种比Blender内置的曲面挤出工具更为可靠且灵活的负向曲面挤出工具。这款插件支持从Blender 3.6到4.2的版本,为用户提供了一个强大的建模辅助工具。值得注意的是,自从PUNCHit 1.1版本开始,MACHIN3tools DeusEx中的PunchIt工具不再与这个专用的PUNCHit插件保持功能同步,所有未来的新功能都将仅在这个独立的PUNCHit插件中实现。
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
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NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件

NGon Loop Select是专为Blender设计的一款插件,旨在简化围绕不规则多边形(Ngons)的边缘环选择过程。凭借其一键式操作,用户只需双击任意边缘,即可迅速选取完整的边缘环,极大地提高了建模效率。V3.0版本的发布带来了算法上的显著改进,确保更精准的选择体验,即使初次尝试未达预期,再次双击同一边缘,插件会自动以更大的脸角阈值进行二次尝试,确保正确选择。
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Blender软件工具

Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局

Horizon Panels,一款旨在改善Blender中N-Panel使用体验的插件,解决了N-Panel随着数量增加导致的空间不足和垂直标签难以阅读的问题。它提供了一个直观的用户界面,让用户无需记忆复杂的热键,只需简单的操作即可管理各类面板。无论是组织标签分类,还是在不同Blender版本间同步设置,Horizon Panels都让一切变得轻松简单。
Concrete Texture Collection-高品质建筑设计混凝土纹理素材
实用素材贴图素材

Concrete Texture Collection-高品质建筑设计混凝土纹理素材

Concrete Texture Collection 包含20款无缝高分辨率混凝土纹理,适用于任何3D程序,为您的建筑3D可视化项目带来深度和真实感。从现代光滑到复古风化的表面处理,再到夯土质感,这个纹理合集满足了设计师们对于混凝土材质的各种需求。通过免费样本和概览PDF,您可以详细了解所有包含的纹理。
40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1科幻场景建筑纹理素材包
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40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1科幻场景建筑纹理素材包

40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1 是一套包含40种独特科幻材质的集合,旨在补充和提升您的环境设计。每种材质均配备4K分辨率的位移、漫反射、高光和法线贴图,适用于建筑设计、科幻结构和道具制作等多个方面。这些材质以其独特的设计、丰富的色彩点缀和抽象程度为您的作品提供多样化的起点,节省时间的同时让您专注于更重要的设计细节。
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Blender软件工具

Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设

Highly Modular Forest Road Scene,一款专为Blender与Cycles设计的场景资产,为用户提供了无限可能的森林道路环境搭建体验。从地形对比度到树木数量,再到岩石和草地的分布,所有元素皆可由你一手掌控,轻松创造出数千种不同的场景变化。所有材质均为程序生成,易于调整,加之教程详尽,即使是初学者也能快速上手,打造出理想的汽车渲染或动画场景。
实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集
其他工具贴图绘制

实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集

Toolbag 5 Beta 版本的发布为3D艺术创作领域带来了重大革新。新版软件在烘焙、纹理绘制和渲染方面实现了全面升级,不仅提升了工作效率,还极大地丰富了创作的可能性。本文将详细介绍Toolbag 5 Beta 版本的各项新功能,包括UDIM支持、交互式烘焙、边缘着色、矢量层等,帮助3D艺术家更好地利用这些工具来提升作品质量。
Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能
蓝图模板虚幻引擎专区

Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能

Cinematic Duel System 是一款专为游戏开发者设计的电影级子弹时间决斗系统资源包,允许玩家在冻结时间内与敌人展开激烈的对决。仅需简单添加一张蓝图到游戏关卡中,即可实现电影风格的战斗体验。资源包包含基本的伤害系统、粒子效果和声音选项,适用于Windows和Mac平台,为游戏增添震撼的视觉效果和沉浸式体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位
LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
Oceanology Legacy:虚幻引擎5 开放世界超写实海洋模拟系统
Kinect v2 Examples with MS-SDK:Unity 体感交互示例资产包,打通Unity骨骼与手势交互
Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件
Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
SHADERSOURCE – Landscape Material Tool:虚幻5地形材质管理编辑器插件
Fake Point Light (URP Built-In) v1.1.5: Unity 风格化点光源光照插件

Blender插件

Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
Real Cloud Generator v1.0.4 Pro +预设库 :Blender 一键生成写实影视级体积云插件
Simple Scifi Pro + Flex-Blender的科幻世界构建全能生成插件
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具
模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景
3d模型实用素材

模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为13k LODs:最复杂资产的最大vert计数约为13000 网格数:101 材质和材质实例数:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、Console...
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
3d模型实用素材

【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。
地形道路创建工具-ProRoad
Unity插件Unity资产

地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
风格化卡通风格Lowpoly中世纪骑士角色模型资产Modular Medieval Stickman Pack
3d模型LowPoly模型

风格化卡通风格Lowpoly中世纪骑士角色模型资产Modular Medieval Stickman Pack

Modular Medieval Stickman Pack是一款以中世纪风格化、卡通风格、Lowpoly为主题的角色包,它提供了各种不同类型的角色模型,包括士兵、骑士、法师等。这些角色模型都是经过精心制作的,细节处理得非常到位。它们的衣服、武器和装备等都与中世纪背景相符合,让你的游戏场景更加真实。