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Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统
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Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统

“Multiplayer XP System”是一款专为Unreal Engine设计的经验系统,旨在简化单人或多人游戏环境中经验值管理的设置与使用。通过简单的步骤,您可以将XP组件添加到角色上,创建主XP小部件,引用该组件并调用“Init”函数来初始化系统。利用“Add XP”函数,您可以轻松地为玩家增加经验值,并选择所需的数额。此系统不仅支持单人游戏模式,也完全兼容多人游戏环境。
Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正
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Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正

“Multiplayer World Origin Rebase Tool”是一款专注于为每个玩家在大型地图网格中重新定位世界原点的工具。通过触发特定区域,可以消除由于远离原点位置而导致的浮点精度错误,从而确保在远距离操作下的动画等元素的正确显示。该工具支持专用服务器和离线模式,适用于需要广阔世界的多人游戏或太空类游戏。

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Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟
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Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟

Thalassophobia: Stylized Oceans 是一款功能强大的 Unity 资产包,旨在帮助开发者轻松创建美丽且详细的水下世界。它包含丰富的预制体、风格化的渲染工具和动态效果,支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。通过使用 Amplify Shader Editor 创建的着色器,开发者可以轻松自定义水下环境的视觉效果。无论是初学者还是专业人士,Thalassophobia: Stylized Oceans 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
3d模型Unity资产

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...