动画播放工具专业版Animancer_Pro_v7.2
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动画播放工具专业版Animancer_Pro_v7.2

Animancer根据指令播放动画,并控制所有细节,无需额外设置。它解决了动画控制器的主要问题,可以完全取代它们或与它们一起运行。这使得从基本原型到维护和调试复杂系统阶段,游戏开发各个阶段的动画工作更加简单。 可免费试用Animancer如有必要,精简版的所有功能将无缝升级到Animancer Pro版。 它包含了很多细节丰富的例子助你开始,一个详细的用户手册来解释所有的功能,甚至一个Unity C#介绍教学,防止你不懂编程。 功能: 快速播放 -> 按指令播放动画,无需任何不必要的设置步骤。只需获得一个AnimationClip并调用animancer.Play(clip) 。 简单等待 -> 注册结束事件或返回协同程序AnimancerState,等待动画制作完成。 平滑过渡 -> 将时间线性混合到动画室或使用自定义曲线,以确保角色始终顺利移动。 灵活结构 -> 以数组和脚本化对象等数据结构组织动画,避免魔法字符串。 实时检查器 -> 用于调试和测试检查器手动控制查看动画的当前细节。 有限状态机 -> Animancer 与动画系统完全独立的灵活有限状态机系统。它们可以一起工作,但你也可以很容易地修改或使用任何其他系统。 高性能 -> Animancer虽然在大多数情况下,差异并不明显,但它比其他系统更有效。 良好兼容性 -> 动画控制器开发的其他系统大多是和Animancer它支持许多功能,如兼容性,Humanoid动画重定向、通用绑定、精灵动画、根运动、动画事件和反向运动(IK)。 Animancer Pro功能:你可以用Animancer精简版在Unity以下功能在编辑器中免费试用,但需要购买Animancer Pro在运行过程中使用或获取源代码。 完全控制 -> 脚本中的所有动画细节都可以获得和控制,包括速度、时间和混合重量。 简单配置 -> 在检查器中管理动画细节,以便编辑它们作为场景的一部分或预制件。 自定义事件 -> 注册事件回调可在动画中的特定时间触发,无需触发Unity常规动画事件。 动画层 ->...
超写实动态火焰烟雾Unity粒子特效资产-Fire & Smoke – Dynamic Nature
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超写实动态火焰烟雾Unity粒子特效资产-Fire & Smoke – Dynamic Nature

Fire & Smoke - Dynamic Nature Unity资产包包含了多种预制体、着色器和粒子效果,支持HD、URP和Standard渲染。其中包含Nature Manufacture风效果,让粒子在风速、方向和颤抖的情况下作出反应。10个烟雾预制体,包括4个变体的标准版本和6个变体的HD版本和URP版本。14个混合预制体(灰烬、火焰、余烬、火炬、篝火,这是你构建惊人的动态自然环境的不可或缺的资产包!
Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包
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Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包

Lightning VFX (BiRP) 是 Unity 平台上专为打造高质量闪电特效设计的资源包,提供完整闪电预制体与移动端优化版本,支持 Built-in 与 URP 渲染管线。内置高级粒子系统、动态光源与阴影、后处理混合系统及多种可调参数,适用于游戏、影视特效与虚拟现实项目,带来震撼的视觉冲击与沉浸式体验。
【Unity资产】中国80年代风格住宅Snaps Art HD | APAC Residential
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【Unity资产】中国80年代风格住宅Snaps Art HD | APAC Residential

  这是一套中国80、90年代风格的城市老住宅,内部有大量详细的素材细节还原非常到位,更是使用了HDRP制作,在细节表现上非常有质感,非常适合制作复古怀旧风格的独立游戏。这里强烈推荐!   以下是其他更详细内容的描述: Snaps Art HD 资源包提供高保真细节,让您的项目栩栩如生。Snaps Art HD 资源包括高清材质,并使用高清渲染管线 (HDRP) 实现逼真的质量。 Snaps Art HD 资源提供由游戏行业资深艺术家制作的稀有 AAA 3D 资源。利用 HDRP、材质、纹理和其他内容,您可以通过这些包了解高端产品的制作方式。与所有 Snaps 包一样,该包中的资源可以自定义和模块化,因此创作者可以将它们与其他 Snaps 包一起用于自己的项目。 该包非常适合希望自己的游戏提供高端视觉效果或想要让自己的游戏登陆高端平台的用户。此外,它还能帮助用户了解如何制作 HDRP 资源。   Snaps Art HD | APAC 住宅是 Asset Store Originals 发布的第一个包,包含大量资源,例如模块化的建筑物内外景物、道具和车辆 – 全部隐藏在一个设计精巧的美丽示例场景中。 包含的内容: – 超过 250 个模块化环境和道具的...
Unity内置生成文字模型工具Glyph 3D v1.3.0.1
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Unity内置生成文字模型工具Glyph 3D v1.3.0.1

Glyph 3D v1.3.0.1是Unity内置生成文字模型工具,在Unity内部用几乎所有的TTF字体生成3D字母和字形。 不需要打开Maya、Blender或3DS Max–省去麻烦,在Unity编辑器中完成。开箱即用 – 不需要任何插件。 生成的字母将作为unity中的网格,供你自由旋转、缩放和应用材料。 在购买之前请阅读文档,因为有一些注意事项。你可以在这里找到一个直接链接。 特点: ⇒ 导入几乎所有的True Type字体并使用它来生成3D字母和字形 ⇒ 生成的网格可以在所有设备上使用 ⇒ 编辑器扩展不依赖于操作系统代码。目前在Windows和iOS上测试。 ⇒ 将材料应用于正面/背面和边界面。 ⇒ 支持顶点颜色 ⇒ 省略背面和/或边框,以减少多边形数量。 ⇒ 可选择细节级别 ⇒ 对OTF字体的一些支持。 ⇒ 在可编写脚本的对象中保存配置; Generate 3D letters and glyphs inside Unity with just about any TTF font. No need to open...
风格化卡通虎纹飞龙角色资产包
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风格化卡通虎纹飞龙角色资产包

  Little Dragons Tiger 是一套风格化卡通虎纹飞龙角色资产包!拥有大量的艺术Low Poly 、卡通、简单和写实风格卡通虎纹飞龙!     风格化卡通虎纹飞龙角色资产包Little Dragons Tiger v3.6 大小:137.2 MB     版本: v3.6a   支持Unity编辑器版本:2020.3.40或更高      更新日期:2022-11-30   描述 要充分利用此资产: 建议与Animal Controller(AC)一起使用。 如果你有自己的角色控制器,你不需要获得Animal Controller 技术细节 它们附带+120个AAA动画 5种不同的纹理 3种不同的眼睛样式x 8种不同的颜色。 纹理数:24 纹理大小:256~4k   Tris计数: 卡通:4220 PolyArt:1576 Simple Box: 1684 Realistic: 12114 Number...
恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0
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恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0

Dinosaur-Plesiosaur v1.0是一套恐龙-蛇颈龙游戏模型, 这个模型是一个很好的解决方案,为您的游戏寻找一个独特的恐龙。 它的特点是: -5个动画剪辑,包括:漂浮、游泳、旋转身体、攻击。 -低多边形-3K顶点,7K三角形。 -AR有用的空闲动画,All_active -贴近真实肌肤,令人惊叹 源文件(FBX)。 This model is a great solution for you looking for a unique dinosaur for your game. It features: -5 animation clips, including: Float , Swimming , Rotate body , Attack. -Low Polygon – 3K Verts , 7K...
【Unity-VFX】科幻武器粒子特效Sci-Fi VFX
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【Unity-VFX】科幻武器粒子特效Sci-Fi VFX

描述 Sci-Fi 特效是一款包含了 90 多个随时可用的武器和特效预制件的集合,包括了 66 种额外声音、新的模块化炮塔建造器、瞄准控制器和一个重新设计池管理器。 完整的功能列表: • 模块化炮塔部件总计 22 个组件 • 炮塔编辑器和炮塔构建器 • 炮塔追踪控制器 • 12 个即用的武器特效 • 8 个爆炸特效 • 8 个导弹模型,以及附加细节级别 • 导弹预测控制器 • 痕迹和耗尽特效 • 扭曲隧道 • 扭曲跳跃 • 燃尽特效 • 全息投影特效 • 渐变碎片场 • 星云 模块化炮塔部分 总计超过 22 个炮塔组件,实现了数千个组合,覆盖了台式和移动端设备,以及 LOD...
核弹爆炸蘑菇云粒子特效NUCLEAR EXPLOSION
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核弹爆炸蘑菇云粒子特效NUCLEAR EXPLOSION

NUCLEAR EXPLOSION核爆炸着色器是一款强大的DX11着色器工具,适用于PC和游戏主机。它以震撼的冲击波效果和完整的设置选项而闻名,还包含后期处理配置文件和云层压力效果。无论是游戏开发还是特效制作,核爆炸着色器都能为项目增添惊人的视觉效果