Unity现代风UI资产-Modern UI Pack
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Unity现代风UI资产-Modern UI Pack

Modern UI Pack 是一个干净、简约和时尚的 modernui插件 包,适合那些想要拥有更好、更丰富的特色 UI 元素的人。它易于使用、完全可编辑和可定制,可以制作各种各样的UI界面Modern UI风格启动菜单等; 描述 轻松为您的游戏或应用程序创建美观且可自定义的 UI 元素! • 用户界面管理器 您无需一一更改,而是使用 UI 管理器在几秒钟内更改 UI 的整体外观。 • 编辑器工具 与其一一调整,不如使用编辑器工具在几秒钟内调整它们。在 Unity 中添加或更改几乎所有内容,无需处理代码或外部工具。 • 演示场景 包括一个功能齐全的演示场景,演示了 MUIP 组件的工作原理和外观。 • 原生 UI 支持 Modern UI Pack 使用原生 Unity UI,因此您可以继续按照您习惯的方式工作并使用第三方 UI 扩展。 • 包括 18 多种不同的...
中东沙漠宫殿城堡环境场景
3d模型Unity资产

中东沙漠宫殿城堡环境场景

  中东沙漠宫殿城堡环境场景Desert Environment – Town Palace CITADEL 介绍CITADEL,逼真的Desert Environment沙漠环境包;完美地快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,具有惊人的真实性。 Introducing CITADEL, the Photorealistic Desert Environment Pack; perfect for rapidly creating impressive desert town scenes with breathtaking realism. Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 *请注意* – 使用HDRP来获得该资产的最大效益。支持内置RP(标准),但在我们的HDRP演示中,灯光、后期处理和材料的质量要高很多。 今天就用CITADEL提升你的项目。 有了这个包,你可以:快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,并具有令人惊叹的真实感。 软件包包括 为游戏准备的沙漠环境场景。 100多个为质量和性能而优化的游戏就绪资产。 30多个模块化的宫殿外墙模型。 8个房屋和塔楼模型。...
Low Poly中世纪骑士游戏模型素材POLYGON – Knights Pack
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Low Poly中世纪骑士游戏模型素材POLYGON – Knights Pack

    一个包含角色、建筑物、道具、物品和环境资产的低多边形资产包,用于创建基于幻想的多边形风格游戏。 模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。 (包括演示场景,角色姿势仅供参考) ◼主要特点◼ 资产 (x204) – 普通树木、模块化房屋碎片、模块化教堂碎片、模块化城堡碎片、鲜花、土丘部分、山脉、模块化鹅卵石路径碎片、模块化石路径碎片、模块化石瓷砖路径碎片、模块化运河碎片、植物、武器、盾牌,嗯,桥,岩石峭壁,金属板条箱,干草车,空干草车。 (带有替代颜色) 角色 (x5) – Knight 01、Knight 02、Knight 03、Soldier 01、Soldier 02。(带有替代军队颜色) – 带有自定义雪的大多数资产的冬季版本 – 包含大量精彩内容(有关更多详细信息,请参阅布局屏幕截图) ◼ 兼容性◼ – 支持通用渲染管线 (URP) – 自定义着色器的 URP 指南 – 角色设置为与 Mecanim 一起使用(此包中不包含动画) – 免费的 Mixamo 动画可用于我们的角色 – Mixamo 教程 Synty Studios™...
【Unity插件】Vegetation Studio Pro植被工作室专业版
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【Unity插件】Vegetation Studio Pro植被工作室专业版

Vegetation Studio Pro是 一款植物布局和渲染系统,可替换 Unity 地形组件里的标准树木和细节系统。它还可以在标准 Unity 网格上生成和渲染植物。 需要你Unity升级为 Unity 2019.3 根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。还有一套扩展的生物群系系统,可让你用自定义群系和 Splat 贴图创建区域。 Vegetation Studio Pro 基于 Unity 新的分批制和 Burst 编译器。可以让所有可用的核心都用于程序生成、剔除、LOD 选择和渲染列表准备工作。Burst 编译器和一个基于数据结构极大地加快了速度,并大量减少了主线程 CPU 占用。 Vegetation Studio Pro 具有自己的剔除系统和一个植物自定义渲染系统。 重要 – 阅读此处: 为利用工作系统和 Burst 编译器的功能,Vegetation Studio Pro 的最低要求如下: -Unity 2018.2.11+ -脚本运行时版本升级至Net 4.x Equivalent -Api 兼容级别达到...
Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色
2d素材Unity关卡设计工具

Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色

2D Pixel Unit Maker - SPUM角色资产是一款非常实用的2D游戏角色设计制作工具。它提供了丰富的像素级别的编辑功能,多样化的元素库,高效的工作流程,可扩展的功能和简单易用等优点。自定义2D部件:头发、胡子、头盔、服装、盔甲和武器等等。让你的角色与众不同。自定义颜色部分:眼睛、头发、胡子等。7种动画:空闲、奔跑、死亡、眩晕、剑攻击、弓箭攻击和魔法攻击。
恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0
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恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0

Dinosaur-Plesiosaur v1.0是一套恐龙-蛇颈龙游戏模型, 这个模型是一个很好的解决方案,为您的游戏寻找一个独特的恐龙。 它的特点是: -5个动画剪辑,包括:漂浮、游泳、旋转身体、攻击。 -低多边形-3K顶点,7K三角形。 -AR有用的空闲动画,All_active -贴近真实肌肤,令人惊叹 源文件(FBX)。 This model is a great solution for you looking for a unique dinosaur for your game. It features: -5 animation clips, including: Float , Swimming , Rotate body , Attack. -Low Polygon – 3K Verts , 7K...
模型实时切割剖面工具crossSection
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模型实时切割剖面工具crossSection

crossSection是用于在Unity中模拟模型实时切割剖面工具! 这是一个在 Unity3d 游戏引擎内部使用的工具,用于在游戏对象上制作 cros-ssection。游戏对象应该由按层次结构组织的网格构建。 这是横截面着色器、脚本、预制和示例场景的集合。包含Unity标准着色器和Unity中其他内置着色器的截面替代。 横截面工具可以处理平面和基本体,如长方体、圆柱体、椭球体、棱柱体、四边形、圆锥体和长方体。 对象内部的网格应闭合且不相交: -单平面截面的快速4步设置 -VR/AR就绪(在OculusQuest和Go上测试) -支持后处理效果,包括后处理堆栈v2 -选择性轮廓后处理效果 -支持标准(内置)、URP(自2019.2.16起)和HDRP(自2020.1.0起)渲染管道 -支持新的Unity InputSystem   您可以在带有说明和文档的在线wiki页面上找到更多详细信息。 注: 特定于可脚本化渲染管道的资源位于单独的单元包中。 您可以在演示中看到它的实际操作: -带有16个演示场景的WebGL演示 -带有11个演示场景的WebGL URP演示 -带有2个示例场景的WebGL示例 -带有2个示例场景的WebGL URP示例 -用于Android的.apk演示(内置)下载,包含16个演示场景 -Android的.apk演示(URP)下载,包含11个演示场景 -具有6个演示场景的独立Windows HDRP演示 演示场景包含在包中。 注: 上传了最新的资产版本,并从Unity 2022.1.6f1构建了演示场景。广告中的功能与最新版本相关,可能不会出现在早期版本中。请检查文档更改日志。 你也可以在论坛帖子上找到一些信息。 该资产在MIT许可证下使用phuongfi91/unity线程;参见第三方通知。包中的txt文件了解详细信息 版本 2.13(当前版本)更新内容 边界框计算方法已更改: -MathGeoLib dll库已被专用的OrientedBounds类替换。 -边界盒计算基于Unity作业系统多线程。 模型实时切割剖面工具crossSection下载地址: 示例场景描述: – single_plane演示场景包含附加了 SectionSetup...