Substance 3D Designer 制作的写实石板地面材质,每块石板都带有雕花图案

材质与植被艺术家 Hung Vo 展示了一套惊艳的程序化瓷砖材质,是他逛完寺庙之后在 Substance 3D Designer 中制作的。

「在去寺庙的路上,我遇到一段很美的老铺地。颜色、雕花图案,还有多年累积下来的灰尘和苔藓,看起来都特别丰富、特别有启发。我想,如果用 Substance Designer 把它复刻出来,会是一件很好的练习作品,能帮我把技术再往上推一推。」

石板材质的节点图与黑白遮罩,展示 Tile Sampler 与 Flood Fill 的组织方式

虽然他用 Substance 3D Designer 只有几个月,最终成品却相当惊艳。他参考了 Maxime Guyard-Morin 的 Broken Terracotta Tiles 与 Khayyam Naghiyev 的 Damaged Pavement Stone 两套教程。

石板材质的贴图预览,包含灰度、法线与粗糙度的多组输出

Vo 的作品可以在 ARTStation 上找到:

竖条纹的暖黄色瓷砖墙面材质,展示同一套流程的多种配色变体
由不规则石块与灰泥组成的地面材质,石块大小错落
用同一套材质思路制作的木工手锯与木地板写实渲染
把雕花石板地面材质放进森林场景后的渲染效果

更多材质制作拆解可以查看本站 案例教程 分类;

想了解同一套软件做砖石图案的思路,可以看 使用 Substance 3D Designer 制作风格化砖墙材质,想对照程序化花纹的做法,可以参考 花丝金属材质:Substance 3D Designer 程序化花纹。

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