Unity粒子特效Unity资产 Shuriken Salvo华丽而易用的手里剑粒子系统效果库 Shuriken Salvo是一款华丽易用的手里剑粒子系统效果库,提供多种粒子特效,包括导向、齐射和单发版本。用户可以轻松创建魔法飞弹和火箭效果,调整数量、距离、幅度和拖尾长度。此外,还包含特制着色器用于模拟实时受光烟雾粒子效果。Shuriken Salvo适用于游戏开发者和特效设计爱好者,为创造华丽特效提供了便利工具。
Unity插件物理 Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
Unity插件游戏模板 战斗机飞行模拟游戏开发工具NWH Aerodynamics NWH Aerodynamics是一个针对Unity的飞行模拟和空气动力学套件,专注于实现真实感、易用性和灵活性。作为NWH Physics World中互相兼容的车辆模拟资源集合的一部分,该套件为用户提供了广泛的功能和选择。
Unity插件物理 3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity插件物理 Ultimate Rope Editor终极绳索物理效果制作工具 Ultimate Rope Editor是一款强大的工具,可以生成过程化绳索并将绳索物理效果应用于已有的模型。您可以在实时反馈的游戏模式中调整物理参数,并可选择将状态保存回编辑模式,从而消除了转换时间,提高了工作效率。
Unity插件物理 通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller 全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
Unity插件物理 Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟 Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Unity插件游戏模板 First Person Exploration Kit开启沉浸式第一人称解谜游戏探险之旅 First Person Exploration Kit是完整资源包,兼容多个Unity版本,提供自定义选项和丰富功能。拥有Doors & Drawers、保存系统和完善菜单系统,角色控制器支持跑、跳和蹲动作。包含多种交互类型、复杂示例、自定义预制对象、Photoshop模板和交互声效。
Unity插件游戏模板 2D+3D无限跑酷引擎-2D+3D Infinite Runner Engine 探索来自Corgi Engine创造者的2D+3D无限跑动包,提供高度可定制的解决方案,帮助你创建各类无限跑动游戏。无限跑动引擎具备优化性能和移动端支持,附带丰富的示例和易于使用的功能。