Blender软件工具 JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件 JMesh Tools 是 Blender 硬表面建模插件,核心为图元绘制模式(可直接在物体表面绘制圆/矩形等并布尔切割),含一键倒角、快速阵列、环形阵列、智能布料膨胀(Clothify)功能,大幅提升建模效率。
UE地形虚幻引擎专区 MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件 MeshBlend 是 UE 5.3-5.6 插件,实现任意网格体(静态/骨骼/地形/粒子)的高性能无缝融合。支持 Nanite、Decal、TAA/TSR、DLSS/FSR。提供 4 级预设融合尺寸与多级画质设置。作为全局后处理运行,兼容 Sequencer。已用于多款真实项目,从独立到 3A 均适用。
Blender软件工具 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。
Blender软件工具 Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件 Easy Blend Normals 是 Blender 法线融合插件,支持一键平滑两个物体间的法线,消除接缝与明暗断裂,基于几何节点实现非破坏性编辑,适用于布尔修复、套件拼接,需应用缩放,Blender 4.5+。
实用素材音效素材 《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材 《最后生还者》十周年限量黑胶套装,含4张红蓝彩胶,收录原版及Volume 2共54首曲目。由奥斯卡得主Gustavo Santaolalla创作,Ashraf Omar设计封面。附赠2张独家石版画(含原版素描),独立编号,精美滑套盒包装。是献给粉丝的终极音乐收藏品。
Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
虚幻引擎专区虚幻插件 rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器 rdMeshTools 是 Unreal Engine 插件,可批量编辑静态网格体的缩放、旋转、镜像、枢轴点,管理碰撞与套接字,创建空间化UV/顶点色,修复负缩放/唯一材质以优化ISM,直接修改原始数据,兼容LOD/Nanite,支持UE 4.26-4.27/5.0-5.6.
Unity优化Unity插件 Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件 Better Mesh 是 Unity 插件,为 Mesh Filter/Skinned Mesh Renderer 提供现代化检视面板,含交互式预览(线框/UV/法线)、实时顶点/三角/内存占用分析、法线/UV 接缝可视化、真实尺寸显示、快速操作,基于 UI Toolkit,提供源码,兼容 URP/HDRP。
Unity插件实用开发工具 Obi Cloth v7.1:Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统 Obi Cloth 基础:模块化解算器、代理模拟、双向交互、自碰撞、气动模型。v7.1 革命性升级:优化静态碰撞体性能,新增边界限制、质量缩放、力场着色,增强动态附着投影,性能与控制全面飞跃。
Blender软件工具 Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集 Procedural Cloth Sewing Toolbox 是 Blender 4.2+ 的程序化工具集,用几何/着色器节点在 UV 空间添加缝纫细节。功能:线迹、卷边、接缝、包边、纽扣、贴片、起皱等。支持在模拟后添加,结果稳定。含14工具、预设、布料着色器和示例。可烘焙导出,未来将增拉链、搭扣等。