【虚幻资产】科幻武士风格机器人角色
虚幻资产

【虚幻资产】科幻武士风格机器人角色

在第一次日本人工智能战争之后,游侠部队并不罕见。 这个超详细的机器人角色是专门为Sci-fi科幻主题的项目准备的。包括额外的网格,大量的功能来定制外观和感觉,以及高特质密度,让你即使在戏剧性的近距离拍摄中也能得到保障。当然,如果武士文化不是你的事,你可以只使用香草版本……但谁不想拥有自己的武士机器人?     请自由地即兴创作新的定制产品。放更多的盾牌,把天线放在其他地方,缩放和删除,或添加更多的领带。 *视频链接中显示的一些动画和背景并不包括在内。    霸气的动画包   封建的日本战争室 技术细节   特点   与Epic骨架配套,包括IK骨架。是 角色的数量:1 额外网格的数量:10(剑,鞘/皮带,天线01,天线02,盾牌01,盾牌02,布,帽子(卡萨),手镯,领带(agemaki))。 人物的顶点数量:100k tris LOD0 – 15k tris LOD3 (自动生成) 材料和材料实例的数量。20 纹理的数量:23 纹理的分辨率:18x4k,2x2k,2x1k,1x512px 支持的开发平台:Windows\MAC\Linux   重要/附加说明: 大多数额外的网格(布、剑、天线01、盾牌和领带)包括它们自己的骨架和相关的物理资产。
维京前哨站设计参考
参考图

维京前哨站设计参考

古代维京部落建筑和自然环境的参考图,用于维京元素的游戏场景设计参考!包含茅草屋、篱笆、城墙、瞭望塔等元素
失事飞机残骸设计参考图
参考图

失事飞机残骸设计参考图

以美国海军 DC-3 飞机的残骸为特色。1973年,飞机燃料耗尽,坠毁在冰岛南海岸的黑沙滩上。以原始相机分辨率 (4896x3264) 来自未压缩 RAW 的高质量 jpeg。非常适合哑光绘画、照片抨击、3d 或仅作为参考。
Blender扫描树预设-Forestation Addon V1
Blender

Blender扫描树预设-Forestation Addon V1

Forestation Blender的Forestation插件是一个为设计师、CGartist、archviz艺术家和其他许多人提供的生产工具。有大量的3D扫描树木可供选择。由于它的集成插件,很容易导入和定制每一棵树:使树叶动画化,改变季节(冬、夏、秋、春),在树干上添加苔藓或雪,或者通过 “随机化 “功能,在树上创造你想要的变化。Forestation与SCATTER5兼容,它包含了30个随时可用的森林! Forestation已经为资产浏览器准备好了! 35个3D扫描的树木,可以用Blender Cycles或Eevee进行无比逼真的最终渲染。HD和LOWPOLY按钮让我们可以优化我们的工作流程。为你的前景渲染添加一棵高清树,或者添加一棵低保利树,在背景中创造一个森林,这是一个优化机器资源的好选择。   高度逼真的3D模型  我们的树具有令人难以置信的细节水平!我们的 3D 扫描树干方法可实现前所未有的质量。将植树造林树放置在场景的前景中,以确保高质量和逼真的渲染,非常适合您的项目。我们的 PBR 工作流程可确保在所有照明条件下实现均匀且逼真的渲染。
C4D流体模拟插件NextLimit RealFlow V3.3.6.0058 For Cinema 4D R23-R26 Win破解版
C4d

C4D流体模拟插件NextLimit RealFlow V3.3.6.0058 For Cinema 4D R23-R26 Win破解版

Cinema 4D里面模拟RealFlow仅支持流体效应Win版本C4D R23-R26 RealFlow Cinema 4D 3新功能: 模拟 用于在帧间正确创建粒子和保护过程的子帧插值。 可以使用Cinema R20域剪切网格物体。 网格自动构建模比x2更快。 新的保护过程允许在高速微距摄影中创造流体效果。 守护过程的强制比例。 新的曲率 – 将内聚模型添加到表面张力保护过程中。 渲染 网格可以用四边形而不是三角形来划分。 流体的平移/旋转/缩放变换。 利用粒子速度、年龄和涡度来缩放思维粒子和几何实例。 工作流程 Alembic文件的缝合器。 用于快速访问缓存模拟、缓存网格和打开/关闭使用缓存的新菜单按钮。 每个节点的磁盘可以在高速缓存参数选项卡中启用/禁用。 域和网格节点的新缓存文件名参数用于指定将文件名作为输出的前缀。 当缓存过程即将启动时,检查场景中的节点名称,以警告用户可能的名称冲突。 缓存增强 启动缓存过程或定制任何工具栏 RealFlow 节点输出文件名。 对象体积标签 确保RealFlow总是以你想要的方式看到你Cinema 4D对象。无论是用于碰撞还是排放。 发射器节点中的掩码参数 避免物体内颗粒与流体碰撞时的排放。 改进碰撞标签 决定哪些流体会发生碰撞,为同一物体设置多个碰撞标签,或使用纹理来控制碰撞参数,如摩擦。 缓存流体的网格化 只对你的流体进行网格化,而不需要再次模拟一切。微调你的网格,直到你对它的外观感到满意。 子对象流体对象流体 由于它们在位置、旋转和比例上的变化,给你的粒子例子一个更自然的外观。 RPC到ALEMBIC Alembic现在是RealFlow | Cinema...
Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版
Maya渲染器

Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版

V-Ray 与 Maya 和您的工作室流程无缝协作。这包括对 MASH、Bifrost-USD、MayaUSD 以及您最喜欢的 Maya 插件(包括 Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yeti 等)的支持。V-Ray for Maya 还兼容 ACEScg、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO 行业标准。 生成复杂的几何表面,获得令人惊叹的特写镜头,而不需要额外的内存成本。轻松为您的环境创建自定义天空。将您的产品设计和HDRI渲染提高到新的水平。通过云计算来加快你的项目审查和批准。获取数据来优化你的场景,以加快渲染速度。通过一些工作流程和性能的提升,解放你的创作时间。还有更多。   渲染 Extended USD support 与 USD 原生合作,在 DCC 工具之间交换信息。立即加载和编辑大量数据 ACEScg 颜色管理 对于色彩准确的工作流程,ACEScg已经成为专业制作的新标准。当ACEScg被启用时,V-Ray会自动将纹理、光温、太阳和天空等的颜色转换为正确的色彩空间。 CPU和GPU渲染 高度优化的CPU和GPU渲染实现了快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。V-Ray® GP CUDA可以在CPU和GPU上进行渲染,以充分利用所有硬件的优势。 降噪 使用V-Ray去噪器可将渲染时间缩短50%,或者在后期制作中使用Nuke的去噪器插件。英伟达AI去噪器也可用于渲染,并在V-Ray IPR中即时提供无噪音的图像。 随时可以渲染的资产 Chaos Cosmos是一个免费的高质量V-Ray内容库,可以帮助你把场景变得生动。Chaos Cosmos收集了高分辨率的材料,美丽的HDR环境,以及可渲染的3D模型,如植物、树木、灌木等,是你下一个项目的重要资源。 可恢复的渲染 在你离开的地方继续你的渲染,或者迭代完善质量。 Debug...
蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk
3d模型建筑模型

蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk

由蒸汽驱动的城市 Kitbash3d这套工具的大量富有想象力的结构、丰富的建筑细节和具有美感的金属丝创造科学幻想世界。使用英国维多利亚时代或美国狂野西部风格的独特混合组合,结合机械、蒸汽动力的设计,无论你梦想的是什么替代历史 创建属于你自己的幻想世界 创造性地进行吧! 通过这个3D资产套件,其中包括为你构建世界而设置的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。 名称 SteamPunk 体积 6.34GB 风格 蒸汽朋克风 适用范围 科幻风格电影、游戏 模型数量 98个 格式 FBX、Maya ma、OBJ 贴图 有贴图 免费获取地址:
Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04
3d模型

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04

文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。