老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
神圣之塔概念设计数字绘画实例训练视频教程
原画插画设定游戏设计参考

神圣之塔概念设计数字绘画实例训练视频教程

本教程是关于数字绘画实例训练视频教程的神圣塔概念设计,时长:1小时25分,大小:505分 MB,MP使用软件:4高清视频格式,附源文件:Photoshop,作者:Foundation,一章,语言:英语。 计算机绘画是用计算机的手段和技巧创作的,不同于一般的纸上绘画。首先要有好的想法和想法。创作电脑绘画应该有积极的想法来展示我们丰富多彩的生活,如我们周围的事物、事件、活动、我们的渴望和想象力。努力捕捉最感人、最美丽的镜头,充分发挥大胆的想象力,使画面充实、感人、明亮。其次,计算机绘画应通过不同的软件制作。最常用的软件有Photoshop、Painter、sai等等。
幻想游戏角色素材包o3n Fantasy Content Bundle 1.3
3d模型实用素材

幻想游戏角色素材包o3n Fantasy Content Bundle 1.3

描述: 使用此捆绑包可节省35%。(未来幻想主题的套餐将随着价格的上涨而增加,但仍只是单个套餐总价格的一小部分。) 这个包包含了所有以幻想为主题的UMA资产。o3n UMA Races Package和UMA是此程序包工作所必需的。   捆绑包中的角色列表: -雄性兽人种族变体 -雌性兽人种族变体 -雄性精灵种族变种 -女精灵种族变种 -男性矮人种族变体 -女性矮人种族变体 -男连帽长袍 -女连帽长袍 -男性梦幻发夹 -女性梦幻发夹 -精灵男装套装 -精灵女装套装 -兽人头盔 如何设置? -请记住,通过选择UMA Global Library Window并将包文件夹拖动到窗口中的放置区域,将文件夹添加到UMA Global-Library。 Description: Save 35% with this bundle. (Future fantasy themed packages will be added to this bundle with price increase...
末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资
实用素材环境模型

末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
环境模型虚幻资产

高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...
Zbrush游戏电影高级外星角色雕刻制作流程视频教程
Zbrush教程游戏设计参考

Zbrush游戏电影高级外星角色雕刻制作流程视频教程

  本教程是关于Zbrush游戏电影高级角色雕刻制作流程视频教程,时长:22小时54分,大小:12GB,使用软件:Zbrush,Substance 3D Painter,Modo等,共26个章节,附工程源文件,作者:Ben Erdt,语言:英语。 加入暴雪高级角色艺术家Ben Erdt,学习如何为游戏电影制作高级角色! 你将学会分析概念草图,在ZBrush中雕刻你的角色,在Painter中创建材料,照明和展示你的作品,以及更多。 完成本课程后,你将对如何创造自己的世界级角色艺术有深刻的理解。 电影角色的工作流程 从ZBrush开始,Ben会教你先进的技术,从头开始建立你的3D角色。当概念雕塑模型时,我们将在解剖学和硬表面网格中进行封锁。一旦高聚物完成,我们将使用干净的行业标准拓扑结构建立实际的渲染网格,为动画和性能而建。整个渲染网格使用UDIMS进行UV映射。 在Painter中,我们一步一步地创建材质。我们将设置基本的着色器,建立一个颜色层次,并通过在纹理中添加老化、磨损和污垢来注重故事性。最后,我们将对我们的角色进行照明和渲染,以制作一个令人惊叹的最终图像,你将自豪地把它放在你的作品集中。 硬表面建模 我们涵盖了如何从头开始建立角色的衣服和盔甲,并在课程中加入了大量的高级硬表面技术。整套衣服在Zbrush中被雕刻到一个粗糙的状态,然后用三种不同的技术进行清理。用Dynamesh手动清理,用画笔进行常规雕刻,用Zremesher进行次D建模,以及用Modo进行次D建模。最后的结果是一个干净的模型,准备好进行纹理烘培。 纹理制作: 在Substance Painter中,我们使用手绘和程序技术相结合的方式对人物进行纹理处理。涵盖了硬表面和有机皮肤的纹理,你可以看到整个纹理的过程。在贴图过程中,添加磨损、撕裂和污垢是明确的重点,这也是使角色感到活泼和可信的原因。 你的老师: Ben Erdt是一位资深的游戏艺术家,在AAA游戏行业有超过9年的经验。他目前在暴雪公司担任高级角色和生物艺术家,之前曾在Guerrilla Games工作。本曾参与过《暗黑破坏神4》、《杀戮地带》、《影子坠落》、《地平线零度》等游戏。Shadow Fall》、《Horizon Zero Dawn》和Netflix节目《Love, Death & Robots》。可以说,在这个课程中,你将会从一个真正的大师那里学到东西。 建议的技能水平: 本课程是为具有高级技能水平的艺术家设计的,他们准备将自己的角色艺术推向极限。本课程不花时间讲授基础知识,并假定你对为游戏创作3D艺术的管道和软件有充分的了解。我们在课程中加入了先进的工作流程和技术,所以如果你准备好挑战自己并向最好的人学习,这就是你的课程。 要求: 知道如何使用下面列出的3D软件。 在纹理、雕刻、烘培和建模方面具有高级技能。 不建议角色艺术的初学者学习。 软件: Blender 3.3 ZBrush 2022.0.5 Substance 3D Painter 7.4.3 MODO 15.2v1 包含: 29个高清视频...
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...
卡通恐龙-动物游戏模型Cartoon Animal Pack v1.0
Unity资产实用素材

卡通恐龙-动物游戏模型Cartoon Animal Pack v1.0

这是高保利3D模型卡通动物包,包含七个网格优化为低保利版本的模型: 卡通鹰2-2796个三重,36个骨骼,3个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),31个动画(原地); 卡通狼-2639个三重,28个骨头,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),32个动画(原地); 卡通剑齿(猫/老虎)-HP 3298/LP 2596 tris,37根骨头,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),27个动画(原位); 卡通猛犸-HP 3242/LP 2466 tris;44个骨骼,2个颜色纹理(卡通/现实),1个法线贴图(全部2k),21个动画(原地); 卡通恐龙霸王龙-HP 4753/LP 3823 tris;36个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),27个动画(原位); 卡通熊-HP 3942/LP 2984 tris;25个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部1k),25个动画(原位); 卡通翼手龙-HP 5236/LP 3970 tris,40个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部1k),30个动画(原位)。   这款套装的价格比单独购买所有型号低约40%(组合价值约200美元)!此外,所有模型都有UNIQE动画,这是本包的一大资产。 This is the High Poly 3D Model Cartoon Animal Pack contains SEVEN [7] Models with Meshes optimized to Low Poly version:...
完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1
Unity资产

完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1

你想在游戏中添加逼真的冰纹理和冻结/解冻效果吗?那么“完美的冰”就是你所需要的。 在此软件包中,着色器是使用Freya Holmer aka Acegikmo的shader Forge(不一定下载)免费编辑器中的节点制作的,该编辑器允许您使用任何想要的平台编辑该着色器。 特征: -彩色表面 -闪光 -折射率 -实时反射 -反射颜色 -菲涅耳角 -发光功率 -透明度 -冻结/除霜 支持的平台: 适用于Windows RT/Phone的Direct3D 9、11和12、Direct3D 11;OpenGL核心,ES 2.0&ES 3.0;iOS金属;Xbox One;游戏机4;PlayStation Vita;任天堂3DS;任天堂Wii U。为所有支持的平台编译着色器。 适用于Unity 2019.2.0及更高版本。 在Android 4.1及更高版本上成功使用。 演示场景和设置包含在软件包中。 Do you want to add realistic ice textures and freezing/defrosting effects to your game, even...