ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版
Maya软件工具

ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版

这个插件是关于的ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版,大小:190 MB,支持Maya 支持2022年和2023年版本的软件Win,Mac与Linux语言:英语。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 EnvIt是一个用于Maya用户友好的强大散射工具。它将帮助您快速、轻松地创建环境场景,包括您所期望的所有基本散射工具,并且所有这些都有高效的工作流程和界面。 我们都经历过Maya我们很高兴最终提供了一个解决方案,有效地解决了今天的问题,并提供了一个壮观的未来可能性。3dsMax有ForestPack,使其成为ArchViz的领导者。对于VFX,你有Houdini,Clarisse它是基于它的散点工具。虚幻引擎以实时程序填充工具而闻名。然后是Maya,什么都没有。我们已经忍受了旧的粒子系统和问题MASH现在是时候让麻烦更好了。这就是为什么我一直完全专注于它Maya建立强大、可扩展、易用的散射工具。EnvIt。 由Bifrost提供的EnvIt基于强大的新引擎。这不是粒子,MASH或者你以前用过的任何东西。它使用了所有新的Maya这意味着技术比以往任何时候都更强大、更大、更可扩展。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 ModIt支持和加快你HardSurface创建原件、复制、复杂选择、斜面等简单重复的任务。 重要的是: ModIt只适用于Maya 2022和Maya 2023与Python3的Windows、Mac和Linux。(旧版、LT不支持学生版) > 确保安装良好PyMel(在Maya检查或在这里安装)。 您将收到: ModIt Script (v3.0) 教程指导视频 未来3.0更新
幻想游戏角色素材包o3n Fantasy Content Bundle 1.3
3d模型实用素材

幻想游戏角色素材包o3n Fantasy Content Bundle 1.3

描述: 使用此捆绑包可节省35%。(未来幻想主题的套餐将随着价格的上涨而增加,但仍只是单个套餐总价格的一小部分。) 这个包包含了所有以幻想为主题的UMA资产。o3n UMA Races Package和UMA是此程序包工作所必需的。   捆绑包中的角色列表: -雄性兽人种族变体 -雌性兽人种族变体 -雄性精灵种族变种 -女精灵种族变种 -男性矮人种族变体 -女性矮人种族变体 -男连帽长袍 -女连帽长袍 -男性梦幻发夹 -女性梦幻发夹 -精灵男装套装 -精灵女装套装 -兽人头盔 如何设置? -请记住,通过选择UMA Global Library Window并将包文件夹拖动到窗口中的放置区域,将文件夹添加到UMA Global-Library。 Description: Save 35% with this bundle. (Future fantasy themed packages will be added to this bundle with price increase...
末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资
实用素材环境模型

末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。
70+60+55组高质量金属智能PBR纹理材质Vol1-3合集
Substance智能材质贴图素材

70+60+55组高质量金属智能PBR纹理材质Vol1-3合集

  关于70+60+55组高质量金属智能PBR纹理材质Vol1-3合集 spsm格式,大小:1.5 GB,格式:spsm,使用软件:Substance 3D Painter,供广大设计师学习使用。 70 金属智能材质_Vol1 本产品包括70种用于Substance Painter的金属智能材料。 Substance Painter 7.1.1。 你可以在 Substance Painter 7.1.1 及以上版本中使用材料。 60种金属智能材质_Vol2 本产品包括60个金属智能材料,用于Substance Painter。 60种高质量的金属智能材料(SPSM) Substance Painter 2018.3.3 . 你可以在Substance Painter 2018.3.3及以上版本中使用材料。 55种高质量的金属智能材质_Vol3 本产品包括55个金属智能材料,用于Substance Painter。 55种高质量的金属智能材料(spsm) Substance Painter 2018.3.3 . 你可以在Substance Painter 2018.3.3及以上版本中使用材质。      
PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0
Unity资产贴图素材

PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0

Unity5PBR地形纹理 1-精心制作的最佳视觉逼真度,非常适合创建荒地环境。 2-大部分为2048×2048像素,高度细节,完美无缝。 纹理针对Unity 5标准和标准镜面反射着色器进行了调整,在网格上使用时,还针对UBER进行了测试和调整。地形纹理是psd,alpha通道中有平滑贴图,网格漫反射纹理是jpg,镜面反射/平滑也可用于网格。为即将推出的PBR地形包添加了一些4096px的采样器。 PBR Terrain Textures for Unity 5 1-Carefully crafted for optimal visual fidelity, perfect for creating a wasteland environment. 2-Mostly 2048×2048 pixels highly detailed and perfectly seamless. Textures are tuned for Unity 5 standard and standard specular shaders, also tested and tweaked...
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...
Unity发布免费数字人包
行业新闻

Unity发布免费数字人包

暂时无法播放,可回源网站播放   Unity 更新Digital Human Package ,这是它的免费实验功能库,用于在Unity游戏引擎中动画和渲染逼真的数字人类。 最初于2020年发布,展示了为 Unity 的The Heretic 技术演示开发的实验性角色技术。 它包括面部动画系统、皮肤附着系统以及用于七分钟动画短片中主角的皮肤、眼睛、牙齿和头发着色器图。 下载地址https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human
Terragen 4.6
行业新闻

Terragen 4.6

Planetside Software 发布了 Terragen 4.6.这是其自然景观生成软件的最新版本。 这个版本是过去两年Terragen第一次重大更新可以用云 OpenVDB格式导出到其他 DCC应用程序性能和应用程序FBX 导入。 专业版的用户也将获得实验性的新版本RPC该系统用于开发与视觉效果管道中其他工具的集成。   展示视频: https://www.bilibili.com/video/BV17P4y127zs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8ecf69c22144d50392d745c93893fb65
二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源
3d模型Unity资产

二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源

游戏资料是逼真枪支二战武器道具Unity游戏资源,大小:294 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.资产版:Version1.0 (current),语言:英语,供设计师学习和使用。 Unity3D它是一种多平台的游戏开发工具,可以让您轻松创建,是一种全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。经过彻底的创新,编辑器可以获得出色的性能体验。不可思议、不可阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一种跨平台的游戏开发工具,从一开始就设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业应用,Unity它还包含了功能强大的游戏引擎,价值数百万美元。Unity作为一种游戏开发工具,它的设计主题是让你创造出惊人的游戏。假如你以前试过Unity,请查看Unity做了哪些更新?假如是第一次尝试,那就好好看看。Unity能给你带来什么?Unity作为一种开发环境,你可以脱离传统的游戏开发方式,以更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...