巨型科幻城市模块化资产包,1.1GB,含 72 个基础单元与 41 套预装建筑布局,只支持默认渲染管线,需 Unity 2018.4.3 或更高。
假如你正在开发科幻游戏,需要建立巨大的城市背景,那么这个工具非常适合你。这是一组模块化资产,可用于建筑、巨型未来城市、城市天际线、行星表面城市等科幻环境的装配。整个资产有1.1 GB资产细节丰富,支持2018年.4.3或更高的编辑版本!
资产信息内容:
•有72个基本对象单元。
•可直接使用41个预装建筑布局。
•4个拥有功能展示的场景Demo
•场景中增加了摄像机后处理设置,几件就是收入!
•六种不同的材料
多边形计数:
•模型面熟总计:11494
•平均模型面数:157
支持编辑器版本和渲染管道:
支持在2018.4.3或更高的版本,只包括默认渲染管道!
包括2k和8k纹理贴图(主要资产为8k):
•Diffuse-漫反射贴图
•Metal/Smoothness (RGBA)
•Normal-法线贴图
•Emission-发光
•Occlusion
如果你需要更多相关的模型资产请查看:
Greeble City KIT V1
Greeble City KIT V2
夜间展示场景设置说明:
- 夜景可能需要你做一些调整来适应你的项目,但你不必担心,这一切都非常简单和容易操作!
- 建议平行光匹配显示/演示视频。shadow阴影距离为1500 ,采用线性色空间设置,启用环境雾,采用后处理。
- 运行时自动加载粒子大气。
每日展示笔记:
与夜景设置相同资源材质的发射(切换复选框)禁用于材质文件夹
“Greeble_detAIls_material”
“Greeble_large_material”
“Greeble_medium_material”
“Greeble_small_material”
版本更新v2:
- 升级至8k纹理
- 修复缺失的预制基元
版本更新V1.5:
- 建筑/结构11个额外的预制布局
- 两个额外的演示/展示场景














相关资源:《虚幻有的我都要》第三期-蒸汽朋克狂野的西部 · 模块化科幻未来世界-光谱星系Spectrum Galaxy · 科幻太空飞船高速飞行器
常见问题
需要哪个 Unity 版本?
需要 Unity 2018.4.3 或更高版本,原文在资产信息与渲染管线两处都重复了同一条下限制。
包含多少内容?
72 个基本对象单元、41 个预装建筑布局、4 个演示场景与六种材质;多边形总计 11494,平均每个 157。
贴图多大?
提供 2K 与 8K 两档,主要资产为 8K;V2 版本更新就是升级到 8K 纹理。
夜景演示场景要怎么调?
原文建议平行光与演示视频匹配、阴影距离设为 1500、采用线性色彩空间、启用环境雾并加后处理。
后续版本加了什么?
V1.5 增加 11 个建筑与结构的额外预制布局和两个额外演示场景;页面开头写 4 个演示场景,两处数量未对齐。









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