预制体放置与散布工具,用笔刷和样条曲线摆预制体,支持物理放置、地形种树与批处理操作,最初来自社区的开源项目。
Unity3d的编辑器提供了一种预制件的便捷方式,用于快速放置,高效分发预制体。您可以通过物理方式放置和分发您的预制体。
概述
Unity这是一个令人兴奋的平台,我非常喜欢它Unity一起创造一个虚拟世界。由于各种原因,我需要节省自己的时间,使用预制件的分发方便、灵活、快速。我创造了它YAPP艺术家可以在程序中自由放置预制件。
核心功能包括:
- 基于容器
- 绘制模式用偶笔刷工具和样条曲线工具,可使用地形模块中的笔刷,也可向Maya用样条曲线创造,如栅栏、道路等
- 预置实例化
- 支持任何预制板:岩石、植物、树木、房屋、人类、动物等
- 自定义模板
- 批处理操作
- 反重力、磁铁、比例变化等交互式操作(如树上画画时森林树的高度)
- 物理学-在预制体动力学属性添加到预制体中,可以放置非常符合物理和自然规律的效果。
- 地形树集成-可以在任何地形上种树。
基于真实用例的APP,有了这些工具,创造精致游戏场景不再是创作的难题,同时带来了更大的好处是工具大大简化你的生产流程。最初它是在GitHub上的一个免费项目,得到了社区的高度认可。随着更多的用户使用,大家提出了更多的需求和改进意见,所以现在的YAPP要比最初的预期要好得多了。
可以使用这些视频YAPP与其他资源相结合的示例。
-推荐-
悬崖的自然环境Castle Valley Collection
高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
MicroSplat – Puddles, Streams, Lava & Wetness
相关资源:Prefab World Builder :Unity 高级关卡设计与道具放置工具 · MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景 · MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统
常见问题
怎么放置预制体?
用笔刷工具和样条曲线工具绘制,可画栅栏、道路等,也能调用地形模块里的笔刷。
支持哪些预制体?
支持任何预制体,岩石、植物、树木、房屋、人物与动物都可以。
有物理相关的放置方式吗?
有,给预制体加上动力学属性后可放置出符合物理规律的效果,另有反重力、磁铁与比例变化等交互操作。
能在地形上种树吗?
能,与地形树系统集成,可以在任意地形上种树。
支持哪个 Unity 版本?
原文未提供,页面没有写引擎版本号,也没有写渲染管线要求。







评论(0)