URP 与 HDRP 的程序化互动特效系统,含 6 个优化程序特效与 3 个 HDRP 高端特效,全部用 VFX Graph 制作,可套到任意网格并与其他特效交互。
通过程序互动特效将您的场景变为现实。
描述
💡通过程序互动特效将您的场景变为现实。URP & HDRP。
用程序魔法特效点燃您的游戏,通过元素交互制作一个模拟消防或益智游戏,Magio可以做到这一切。Magio带有6个性能优化的程序特效和3个高质量的高端特效,旨在打造高视觉保真度的游戏。您也可以使用Magio轻松创建自己的或修改现有的特效,因为所有的特效都是采用Unity的Visual Effects Graph制作的!
Magio的核心优势是让任何特效立即适合任何网格或蒙皮网格,并使它与其他特效和周围的环境变量交互。点燃、扩散、熄灭/清空,您可以随意自定义特效。每一种特效都是独一无二、程序实时生成的,并且适合所依附的游戏对象。
核心特点:
- 轻松转换任何网格或蒙皮网格以与Magio兼容,或使用飞溅冲击来获得方便的特效。
- 完全控制特效行为,如传播速度和寿命。
- 调整视觉效果VFX和着色器参数,以完美适配您的对象。
- 将 SFX和灯光集成到特效中。
- 用其他特效、光线投射或其他粒子系统来清空/熄灭特效。
- 使用制作就绪的特效或集成您自己的特效。
- 开放代码和可视化特效图。
- 采用代码和可视化的URP和HDRP高质量演示场景。
- ℹ️ Full feature list
包括圆润的程序特效(URP & HDRP):
- 火焰
- 植物
- 石化
- 冻结
- 融化
- 电
高质量的高端特效 (HDRP):
- 火焰
- 植物
- 冻结
Magio shader模式(所有模型都支持线性扩散和清空):
- – 散发覆盖
- – 纹理覆盖
- – 渐隐
您可以通过创建与他们之间的兼容性来选择使用您自己的/第三方着色器。然而,大多数第三方着色器不能做到Magio Shaders的功能。(MORE INFO HERE).
Don’t forget to clAIm your FREE Reviewer’s Add-on.
Need only to spread fire and/or using BUIlt-In RP?
Check out IGNIS
Upgrades/Discounts:
- – Magio owners get a (-60%) discount of Ignis (Price: $20)
- – After the Magio Beta discount: Ignis owners get a (-$30) discount of Magio (Price: $120)







相关资源:6组科幻护盾效果着色器VFX Graph – Sci-Fi Shield – Vol. 1 · 科幻传送门Portal Effect HDRP v1.1 · 【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
常见问题
支持哪些渲染管线?
URP 与 HDRP 都支持,两种管线各有代码与可视化两套演示场景;高端特效只在 HDRP 提供。
一共有几个特效?
6 个性能优化的程序特效(火焰、植物、石化、冻结、融化、电)加 3 个高质量高端特效(火焰、植物、冻结)。
特效是怎么做出来的?
全部用 Unity 的 Visual Effects Graph 制作,代码与特效图都开放,可自行修改或新建。
能套到角色或道具上吗?
能,任何网格或蒙皮网格都可转换成兼容状态,并可调整传播速度、寿命与着色器参数。
怎么熄灭或清除特效?
可用其他特效、光线投射或其他粒子系统来清空;着色器模式提供散发覆盖、纹理覆盖与渐隐三种。
支持哪个 Unity 版本?
原文未提供,页面只说明管线支持 URP 与 HDRP,没有写引擎版本号。







评论(0)