概要

俯视视角生存与模拟游戏模板,含库存、制作、建造、狩猎与存档系统,需 Unity 2019.4.26f1,内置与 URP 兼容、HDRP 不兼容。

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Survival Engine – Crafting BUIlding Farming v1.22生存引擎是一个游戏模板,用于创建自己的俯视视角生存或模拟游戏。它包括库存、制作、建造、狩猎、战斗、保存系统等等。

描述

开始生存或模拟游戏所需的代码。从Unity检查器中添加新的物品、建筑和植物,用自己的模型重新蒙皮,根据您的需要定制代码,开始生存冒险!

名称 Survival Engine – Crafting Building Farming 可编程渲染管线(SRP)兼容性
版本 v1.22 内置渲染管线
兼容
支持Unity编辑器版本 2019.4.26f1 通用渲染管线URP 兼容
体积 37.9mb 高清渲染管线HDRP 不兼容

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代码:

  • -玩家控制(鼠标、移动触摸、键盘和游戏板)。
  • -自上而下、第三人称或第一人称
  • -库存系统
  • -工艺系统
  • -设备(附在字符上)
  • -资源收集
  • -角色属性(健康、饥饿、口渴…)
  • -动物行为(流浪、逃跑、追逐)
  • -狩猎和钓鱼
  • -农业(播种和植物/水果生长)
  • -吃饭和做饭
  • -战斗(对抗野生动物)
  • -物品耐久性和食物变质
  • -储物箱(箱)
  • -宠物(跟踪、攻击和挖掘行为)
  • -调平系统和XP
  • -额外效果(消耗或提升统计的装备)。
  • -温度、冷源和热源。
  • -可定制的操作(包括自己代码的简化方式)
  • -游戏时钟,昼夜循环
  • -保存/加载系统
  • -随机世界生成器

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艺术资产:

  • -动画角色(男性和女性)
  • -动画动物(鹿、熊、狼、兔子、松鼠、鸟、蜜蜂)
  • -基本材料(木材、草、岩石等)
  • -收集工具(斧头、镐、鱼竿等)
  • -武器/盔甲(剑、矛、弓、箭…)
  • -食物(浆果、苹果、坚果、肉、鱼等)
  • -熟食(鱼和薯条、烤串、面包…)
  • -建筑(火灾、避难所…)
  • -环境(树木、灌木丛、岩石、地板图案…)
  • -农业植物(玉米、土豆、小麦…)
  • -可交互模型的所有2D图标

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相关资源:强大易用的人工智能AI创建系统Emerald AI 3.0 · 上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework · FPS-TPS游戏开发角色控制器开发模板Game Kit Controller

常见问题

支持哪些 Unity 版本?

站内版本栏写 2019.4.26f1,原文没有给出上限,更早版本能否运行也未说明。

能直接用在 HDRP 项目里吗?

不能。版本栏把高清渲染管线标为不兼容,内置渲染管线与 URP 标为兼容。

需要另外装插件吗?

原文未提供依赖清单。物品、建筑与植物都从 Unity 检查器里添加,代码可按项目需要自行定制。

包里的美术资产有哪些?

含动画角色(男性和女性)、动画动物(鹿、熊、狼、兔子、松鼠、鸟、蜜蜂)、基础材料、采集工具、武器盔甲、食物与熟食、建筑、环境物件、农作物,以及全部可交互模型的 2D 图标。

存档和随机地图是怎么做的?

模板自带保存/加载系统与随机世界生成器,另有游戏时钟与昼夜循环,可直接在检查器里调参数。

适合做什么类型的项目?

适合俯视、第三人称或第一人称的生存与模拟经营原型,库存、制作、狩猎、战斗、宠物、温度等系统都已成套。

体积多大?

站内版本栏标注 37.9mb,版本号 v1.22。

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