概要

K-POP SERIES – Mina 是 UE4 女性角色,含裸模、性能、休闲、内衣四套 LOD0 网格与 4K 贴图,附 ARKit 混合形状,未带蓝图。

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此型号是 K-POP 系列的一部分:

  • 1-九宝龙
  • 2-韩波我
  • 3-韩国流行音乐太阳 (即将推出)
  • 4-韩国流行音乐 (即将推出)

 

技术细节Technical detAIls

 

重要!由于商店规则,没有衣服的身体已被移除。

SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ 面 39728, tris 76408, 垂直 43168

SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ 面 58730, 三114233, 垂直 63032

SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ 面 53699, 三103334, 垂直 57355

SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ 面 40862, tris 78656, 垂直 44445

用史诗般的骷髅操纵。添加到史诗骷髅中的其他骨骼:eye_l/r,breast_l/r,hair_back_01_l/r,hair_front_01-03_l/r,hair_back_01-03_mid,earring_r/l,perf_belt_01,perf_skirt_01-05_01-04,casual_skirt_back/侧/front_01-03_l/r,casual_skirt_fix_bone_front/back_01-02

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简易动画在虚幻引擎中重新定位。

模型装备使用第三人称标准史诗动画、ALSV4 和女性互动动画进行了测试。(请参阅视频预览)

ARKit 苹果混合形状使用实时链接面部进行测试。(请参阅视频预览)

包括面部表情(变形目标,混合形状)。

您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流)和对话动画。

 

请注意,没有蓝图!

PBR 纹理 金属/粗糙度

4K 纹理 – 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、matID

8种纹理套装 – 身体,头部,衣服,鞋子,牙齿,头发,眼睛,睫毛

通过材料实例轻松更改任何零件的颜色。包括垫状体。(UE4)

默认情况下,这些颜色包含在衣服上:红色,白色,黑色,蓝色,绿色,紫色。眼睛:灰色,棕色,紫色,绿色,蓝色,红色。对于头发:棕色,黑色,白色。您也可以更改任何颜色。

该模特有3种服装:高性能,休闲和内衣。

该模型是完全模块化的,您可以删除或添加所需的任何部件。

UE4中未启用物理特性。建议使用卡哇伊物理插件。您可以在视频演示中看到它。

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Important! The body without clothes has been removed due to the store rules. If you need it send me your invoice to my e-mail: [email protected]

SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ faces 39728, tris 76408, veRTS 43168

SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ faces 58730, tris 114233, verts 63032

SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ faces 53699, tris 103334, verts 57355

SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ faces 40862, tris 78656, verts 44445

Rigged with Epic Skeleton. Additional bones that are added to Epic Skeleton: eye_l/r, breast_l/r, hair_back_01_l/r, hair_front_01-03_l/r, hair_back_01-03_mid, earring_r/l, perf_belt_01, perf_skirt_01-05_01-04, casual_skirt_back/side/front_01-03_l/r, casual_skirt_fix_bone_front/back_01-02

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Easy Animations retarget in Unreal Engine.

The model rig is tested with 3rd person-standard epic animations, ALSV4, and Female Interaction Animations. (see video preview)

ARKit Apple Blendshapes are tested with Live Link Face. (see video preview)

Facial expressions are included (Morph Targets, Blendshapes).

You can use this model for face mocap (live stream) and conversation animations.

PLEASE NOTE THAT THERE ARE NO BLUEPRINTS!

PBR Textures Metall/Roughness

4K Textures – normal, metallic, roughness, albedo, opacity, matID

8 Texture sets – Body, Head, Clothes, Shoes, Teeth, Hair, Eyes, Lashes

Easy Color change of any part via Material Instances. MatID is included. (UE4)

These colors are included for clothes by default: red, white, black, blue, green, violet. For eyes: gray, brown, pURPle, green, blue, red. For hair: brown, black, white. You can change any color as well.

This model has 3 outfits: Performance, Casual, and Lingerie.

The model is completely Modular, you can remove or add any part you want.

Physics is not enabled in UE4. It’s advisable to use the KawaiiPhysics plugin. You can see it in the video demonstration.

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常见问题

面数是多少?

四套 LOD0 分别约 39728 面、58730 面、53699 面、40862 面,三角面为 76408、114233、103334、78656。

贴图规格如何?

4K 的 PBR 贴图,含法线、金属、粗糙度、反照率、不透明度与 matID;另按身体、头发、眼睛等分 8 套。

支持哪些引擎版本?

原文只写 UE4,没有给具体版本号。动画是在虚幻引擎里重新定位后用第三人称标准史诗动画测试的。

有蓝图吗?

没有。原文明确写没有蓝图,只有模型、材质实例与贴图,交互逻辑要自己接。

能用来做面捕吗?

可以。模型含面部表情的变形目标与混合形状,ARKit 混合形状用实时链接面部测过,可做实时面捕与对话动画。

有几套服装?

3 套:高性能、休闲和内衣。模型完全模块化,可以按需删掉或增加部件。

物理效果开了吗?

UE4 里没有启用物理,原文建议配合 Kawaii Physics 插件处理布料与头发的动态。

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