Unity 科幻武器特效包,含 90 多个武器与特效预制件、66 种额外音效,以及 22 个组件的模块化炮塔建造器和对象池管理器。

描述
Sci-Fi 特效是一款包含了 90 多个随时可用的武器和特效预制件的集合,包括了 66 种额外声音、新的模块化炮塔建造器、瞄准控制器和一个重新设计池管理器。
完整的功能列表:
- • 模块化炮塔部件总计 22 个组件
- • 炮塔编辑器和炮塔构建器
- • 炮塔追踪控制器
- • 12 个即用的武器特效
• 8 个爆炸特效
• 8 个导弹模型,以及附加细节级别
• 导弹预测控制器
• 痕迹和耗尽特效
• 扭曲隧道
• 扭曲跳跃
• 燃尽特效
• 全息投影特效
• 渐变碎片场
• 星云
模块化炮塔部分
总计超过 22 个炮塔组件,实现了数千个组合,覆盖了台式和移动端设备,以及 LOD 群组和 PBR/移动端材质。
所有可替换的炮塔部分都统一了纹理,台式机的最大纹理分辨率最多达至 4096 而移动端则为 2048 。
目前为止,我们已经根据以下确立了炮塔多边计数:
• LOD0 – 每个组装炮塔达至 5000 个多边形
• LOD1 – 多达 2500 个多边形(移动版本也同样适用)
炮塔编辑器
为了减少炮塔部分切换所需时间,我们很高兴推出我们一直用于创建、管理和保存炮塔模板的模块化方式,并在一个 ScriptableObject 数据库的整个项目中分享。
炮塔构建器
炮塔最好的一样东西是,无论你想创建的版本是何种类型,它都能造型出任何种炮塔设计。以同样的方式,我们还可以使用构造器实用程序组件在炮塔骨架上自动装配零件。
炮塔控制器
任何游戏都适用,现在重新设计过后的炮塔控制器有很高可定制性,包括火力处理的弧度和几个瞄准算法。
池管理器
更新过后的池管理器能让你在池组之间切换,并包含大量有用的科技创新,如加载平衡器、一个 scriptableObject 数据库以及每个池的单独设置。

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常见问题
包内有多少预制件?
90 多个随时可用的武器和特效预制件,另含 66 种额外声音。
炮塔怎么搭?
模块化炮塔共 22 个组件,配炮塔编辑器与炮塔构建器,可在骨架上自动装配零件。
面数控制在什么水平?
LOD0 每个组装炮塔达至 5000 个多边形,LOD1 多达 2500 个,移动版本同样适用。
贴图分辨率多少?
台式机最大 4096,移动端 2048,所有可替换的炮塔部件都统一了纹理。
有哪些特效?
12 个即用武器特效、8 个爆炸特效、8 个导弹模型,另有痕迹与耗尽特效、扭曲隧道、扭曲跳跃、燃尽、全息投影与星云。
支持哪些 Unity 版本?
原文未提供 Unity 版本号或渲染管线信息。





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