VFX 技术总监 Ahmet Levent Taşel 发布 Tamga,一款极简 3D 雕刻、顶点绘画与风格化渲染应用,覆盖浏览器、桌面与 iPad,个人使用无需付费。

VFX 技术总监及工具开发者 Ahmet Levent Taşel 发布了 Tamga,这是一款极具潜力的轻量级 3D 雕刻、数字绘画和风格化渲染应用。
这款“为那些想要创作而非背诵快捷键的艺术家打造的极简 3D 雕刻工具”,以浏览器应用、Windows/macOS/Linux 桌面工具以及 iPad 应用的形式提供。个人使用免费,商业用途费用低于 15 美元。
一款旨在“解决艺术家疲劳”的极简数字雕刻应用
Ahmet Levent Taşel 在 VFX 专业工作之外将 Tamga 作为一个周末项目开发:他曾是索尼影视图像工作室的首席技术总监和 Eyeline 的高级研发工程师。
这是一款刻意极简的应用,试图通过更简单的数字雕刻工具来“解决……艺术家疲劳”,旨在实现一种更接近真实黏土雕刻的工作流简单性。
它为角色或生物设计,或为概念艺术、游戏开发或 VFX 创建简单资产,提供了像 ZBrush 和 Mudbox 等商业工具的轻量级替代方案。
该软件专为 iPad“设计和打磨”,适用于触摸屏和 Apple Pencil,“只需两次点击即可使用任何工具”。
然而,它也可作为 Windows、Linux 和 macOS 的桌面应用,甚至可以在 Web 浏览器中运行,方便移动办公。
类似 Mudbox 和 ZBrush 的轻量级在线和桌面替代方案
Tamga 的核心是一套基于笔刷的雕刻工具,其他软件的用户会对此感到熟悉,包括 Clay(黏土)、Smooth(平滑)、Inflate(膨胀)、Flatten(平整)和 Drag(拖拽)。
用户可以在雕刻表面绘制遮罩以限制修改区域,并且有用于镜像笔触的标准选项。
还可以使用姿态工具集对雕刻进行更大的修改,用于重新定位角色,甚至执行如并集和差集等布尔建模操作。
面向非真实感水墨纸张风格效果的 3D 绘画工具
对于纹理处理,Tamga 包含一套简单的顶点绘制工具,可以直接在雕刻表面绘制,绘制到 PBR 纹理通道中。
更不寻常的是,专用的 Ink 模式 可以绘制类似水墨的笔触,以创建风格化的非真实感效果,如上面视频中所示。
以 OBJ 格式导出到其他 DCC 应用程序
Tamga 导入和导出 OBJ 文件,使得与 3ds Max、Blender、Cinema 4D 和 Maya 等 DCC 软件交换 3D 模型成为可能,或者在其他雕刻应用中进行细化。
还可以在 Tamga 内部创建测试渲染——它具有灯光控制,包括内置的 HDRI 环境,以及简单的相机效果——并以 PNG、JPEG 或 EXR 格式导出。
你可以在同样极简的在线文档中找到其功能概述。
系统要求
Tamga 可作为适用于 WebGPU 兼容浏览器的基于浏览器的工具、适用于 iPadOS 26.0+ 的 iPad 应用以及适用于 Windows、macOS 和 Linux 的桌面应用。
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常见问题
Tamga 支持哪些平台?
浏览器应用、Windows/macOS/Linux 桌面工具,以及 iPad 应用。官方称它专为 iPad 设计和打磨,支持触摸屏与 Apple Pencil。
有哪些雕刻笔刷?
Clay(黏土)、Smooth(平滑)、Inflate(膨胀)、Flatten(平整)和 Drag(拖拽),另外提供遮罩限制修改区域与镜像笔触选项。
能做布尔运算吗?
可以。姿态工具集除了重新定位角色,还能执行并集和差集这类布尔建模操作。
Ink 模式是什么?
专用的水墨笔触绘制模式,用来做风格化的非真实感效果;常规纹理则用一套简单的顶点绘制工具直接画进 PBR 通道。
怎么收费?
个人使用不需要付费,商业用途费用低于 15 美元。
能导出到其他软件吗?
可以导出 OBJ 格式供其他 DCC 应用使用;原文这段结尾出现乱码截断,后续说明不完整。



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