概要

标题与版本表写的是 UE 物品管理系统 Inventory + Item System,支持 5.0–5.5;但正文实际是 Smart Locomotion 角色移动模板的说明,两处产品对不上,采信前需核对。

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Smart Locomotion 是一款专为游戏开发者设计,旨在提供便捷、高效的角色移动系统的模板。它不仅易于使用而且高度可定制,适用于开发或学习用途。无论您是希望快速实施一个移动系统,还是厌倦了其他移动系统中臃肿和令人困惑的设计,这款产品都能满足您的需求。

版本信息\下载方式

版本  Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Inventory + Item System
5.0 – 5.5 百度网盘+夸克网盘 2025-04-22

核心特点

  • 网络复制和优化用于多人游戏:确保在多人在线环境中也能顺畅运行。
  • 支持多种视角:包括第一人称(FPS)和第三人称(TPS)视角。
  • 多样化的移动方式:走路、跑步、蹲伏和游泳等多种移动方式一应俱全。
  • 战斗姿态:支持剑术和手枪战斗姿态,增加游戏的多样性。
  • 跑酷系统:包含攀爬、翻越障碍、滑行和滚动等动作,让游戏更加生动有趣。
  • 真实攀爬:程序化生成的梯子和真实的攀爬体验。
  • 布娃娃系统和恢复动作:增强游戏的真实感。
  • AI支持:为NPC提供智能行为。

新增亮点

  • 程序化倾斜:行走和跑步时的自然倾斜效果。
  • 脚步声和表面类型:根据不同的地面类型播放相应的脚步声音效。
  • 水下插件支持的游泳:提供更丰富的水下体验。
  • 足部IK放置:精确的角色脚部定位。
  • 自由视角观察:允许玩家自由调整视角。
  • 旋转模式切换:带有调试箭头的旋转模式切换功能。
  • 超过50种高质量动画和40种以上的声音效果:使游戏世界更加生动。

技术细节

  • 支持的输入设备:键盘、鼠标。
  • 网络复制支持:确保多人在线游戏的流畅性。
  • 支持的开发平台:所有平台。
  • 支持的目标平台:Xbox One, Windows, Win32, SteamVR / HTC Vive, PS4, Oculus, Nintendo Switch, Mac, Android, Gear VR, HoloLens 2, HTML5, iOS, Linux。

兼容性

相关资源:Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架 · Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制 · Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具

常见问题

支持哪些 Unreal Engine 版本?

版本表写 5.0 – 5.5,正文最后「兼容性」一栏写的是 4.27 和 5.0 – 5.5,两处不一致;原文没有更高版本的记录。

这篇讲的到底是物品管理系统还是角色移动系统?

标题和版本表写的是 Inventory + Item System 物品管理系统,正文开头和全部功能列表讲的却是 Smart Locomotion 角色移动模板(走跑蹲游、跑酷、攀爬、布娃娃),两处不是同一个产品,原文没有解释原因。

支持多人联机吗?

正文写支持网络复制并针对多人在线环境做过优化,但这句描述属于移动模板部分;物品系统本身是否支持联机,原文未提供。

有第一人称和第三人称视角吗?

正文写同时支持第一人称 FPS 和第三人称 TPS 两种视角,这是移动模板的能力;物品管理系统的视角支持原文未提供。

需要另外装插件吗?

正文提到游泳功能要靠水下插件支持,其余功能没写额外依赖;这一句同样出自移动模板部分,物品系统的依赖情况原文未提供。

包里的动画和音效有多少?

正文写有超过 50 种高质量动画和 40 种以上声音效果;具体清单以及这些资源是否随物品系统附带,原文未提供。

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