COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
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COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器

COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统
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Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统

Galaxy Materials是Unity跨平台太空特效开发套件,包含16组动态星云材质与19套4096x2048天空盒。支持URP/HDRP/Built-in管线,提供ShaderGraph与Amplify双编辑器适配方案。内置44组噪波渐变纹理,通过边缘光效参数与星云滚动速度调节实现动态效果。兼容Unity 2019.4+版本,移动端运行效率达60fps,支持正交/透视双摄像机模式,需注意纹理内存占用优化。