Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Unity优化Unity插件

Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件

Mirage Versatile Impostor System 是 Unity 生态中的高性能优化工具,可一键生成 impostor(替身模型),大幅减少三角形数量和绘制调用,提升复杂场景渲染效率。支持所有 Unity 渲染管线(URP/HDRP/BiRP),兼容 GPU Instancing 和 VR,无需额外依赖。本文详解 Mirage 2.0 的核心功能、技术实现及优化策略,帮助开发者轻松应对远距离物体渲染挑战。
FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案
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FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案

FSR 3 - Upscaling for Unity 是一款基于AMD FidelityFX Super Resolution 3.1的高效分辨率提升工具,旨在为Unity项目提供显著的帧率提升,同时保持出色的视觉质量。它兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且支持多种平台。无论你是希望优化GPU性能还是降低CPU负担,FSR 3都能为你提供理想的解决方案。
Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件
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Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件

Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。