Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

Unity Shader Unity插件

高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1

  该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的地下散射效果。 Shder与Curved World compatible兼容。     高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 体积:1015.0 KB      版本:v2022.1      Unity编辑器:2019.4.0或更高         更新日期:2022-12-08 支持的Unity版本: 完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。 从未支持Unity alpha和beta版本。 Unity“技术发布”版本不受官方支持。   注: 着色器仅支持内置渲染管道。 着色器并非主要用于人类皮肤渲染。      
Unity Shader Unity插件

模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度...
UI Unity插件

Unity Ugui添加真实阴影和发光True Shadow – UI Soft Shadow and Glow

  True Shadow – UI Soft Shadow and Glow可以让您简单快速地使用柔和的阴影和发光构建漂亮的UI界面。不必再使用手动创建的纹理来伪装柔和的阴影。   UtniyUgui添加真实阴影和发光True Shadow – UI Soft Shadow and Glow v1.4.2 体积:1.58mb    版本:v1.4.2    Unity编辑器版本:2019.4.28或更高 支持渲染管线: ✔ 标准 内置RP ✔ 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP 功能: 用彩色和纹理阴影模拟光晕。 正常、相加、筛选和相乘混合模式。 在阴影上使用自定义材质。 通过组合多个阴影/光晕来构建拟人化UI。 真实的阴影生成,创建比基于SDF的方法平滑得多。 控制阴影大小、扩散、偏移、色调等。...
Unity关卡设计工具 Unity插件

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

nature renderer 2020是能够帮助您提高Unity渲染效率和世界提升的插件! 使用nature renderer unity此插件在您的地形上渲染大量详细的植被。一键自动设置渲染,支持所有渲染管线。   描述 为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。 只需单击一下。 自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统,适用于现有数据。 采用同样的草地、植物和树木,并保留现有地形。 我们的渲染更好且更快。   自然环境渲染器Nature Renderer 2020 v1.6.1 体积:85.7mb     版本:v1.6.1     支持的Unity编辑器版本:2020.3.9或更高       更新日期:2022-12-05 支持所有平台和所有渲染管线 ✔ 标准 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+ ✔ 通用 RP...
Unity Shader Unity关卡设计工具

Nature Shaders 2021-Unity自然环境-植被着色器

  Nature Shaders是一组用于植被渲染的着色器,为您带来与玩家交互、风模拟、更高质量的照明等。适合创作AAA级游戏环境!   自然环境植被着色器Nature Shaders 2021 v2021.1.1 体积:145MB|版本:v2021.1.1|支持Unity编辑器版本:2021.3.1或更高|更新日期:2022-12-02 可编程渲染管线(SRP)兼容性: ✔ 内置渲染管线 ✔ 通用渲染管线(URP) ✔ 高清渲染管线(HDRP)   资产描述:   互动、风和更好的植被遮阳: “自然着色器”(Nature Shaders)是一组用于植被的着色器,为您带来玩家交互、风模拟、更高质量的着色等。 您可以轻松地从任何来源转换和导入模型,例如SpeedTree、Megascans或Unity Asset Store中的其他资产。Nature Shaders独特的算法自动分析模型和材质,并为您转换它们。 这些着色器是基于25000多名开发人员信任和使用的着色器框架构建的。您可以期待经过抛光、易于使用和优化的着色器,以及丰富的文档。     支持所有渲染管线 着色器可以在所有渲染管道中开箱即用,无需任何额外设置。可以在所有渲染管道中使用植被模型,即使不是为该特定管道创建植被。   一键设置 只需单击预制板并将其转换为自然资源,预制板和材料将自动转换并配置。   特征 相互作用功能: 推倒草地,让植物摇摆,并在物体后面留下痕迹。场景中的任何对象都可以与植被交互。唯一需要做的就是向对象添加碰撞器。 风: 模拟风穿过你的植被,从平静的日子到猛烈的风暴。...