Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集
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Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集

Advanced Tools Mega Pack 是 Unity 上一款经过商业验证的全能工具合集,包含 Fracturing & Destruction、Rope Editor、Concave Collider、Mesh Combiner、Automatic LOD 和 Mesh Simplify 等六大核心插件,全面支持 URP/HDRP 渲染管线,涵盖物理破坏、绳索模拟、碰撞优化、网格合并与性能管理,助力开发者高效构建高品质游戏。
Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
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Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件

Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
Unity 地形Unity插件

Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件

Digger - Terrain Caves & Overhangs v7.1版本。Digger 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器
Unity插件实用开发工具

SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器

SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unity ShaderUnity VFX

COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器

COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
Unity优化Unity插件

Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件

Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。