Unity足部放置工具iStep v1.3.3-显著提高游戏角色的细节表现
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Unity足部放置工具iStep v1.3.3-显著提高游戏角色的细节表现

iStep v1.3.3是一个为Unity设计的高级脚步解决方案,它提供了一系列特性,使您的游戏角色能够像AAA游戏一样自然。采用“拖放式集成”的方式,使用者只需将对应的iStep脚本拖放到角色上,启用IK pass,即可简单、快速地使iStep运作。无论是玩家角色还是敌方AI,iStep都能胜任。
URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案
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URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案

URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
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Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders 是一套专为移动和遗留项目设计的着色器集合,它提供了22种高效单通道双面渲染着色器,涵盖了标准、高光设置、移动、遗留等多种类型。这些着色器不仅支持准确的光照效果,还具备与Unity标准着色器相同的灵活性。特别的是,该集合还包括了两种可以分别在每个面上绘制纹理的双面纹理着色器,以及一些额外请求的功能,如可平铺纹理和法线贴图的移动凹凸高光着色器等。所有着色器几乎都采用单通道渲染,仅最后两种为了解决特定透明度问题而使用了两通道。
InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的体积云
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InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的体积云

InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的InfiniCLOUD体积云系统,可以在HDRP和LWRP(或URP)中使用的体积云,在摄像机下方使用该系统的体积地面雾或俯视云,双层云层,彩虹着色器,体积光粒子模块,用于效果如烟雾和球形星云,闪电系统,带有随机生成的闪电,定义目标来打击云层和云层上的闪电
Airy UI-简单易用的UI动画控制插件
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Airy UI-简单易用的UI动画控制插件

Airy UI - Easy UI Animation是一款易于使用的Unity插件,可以节省大量精力和时间。它提供了易于管理和控制UI元素动画的功能,无需编写任何代码。此外,它提供了ESC和后退按钮功能来隐藏和关闭菜单,并且可以轻松设置UI元素的锚点。尝试Airy UI可以帮助您节省时间,并加快UI动画设置的过程。