ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制
Unity插件实用开发工具

ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制

ALINE是一款专为Unity设计的高级绘制插件,旨在替代Unity内置的Debug.Draw和Gizmo功能,提供更快速、更灵活且渲染质量更高的绘制解决方案。它支持多种原始物体绘制,具备一致且易于使用的API,尤其在Burst或ESC任务中进行调试时表现出色,同时适用于独立游戏和关卡编辑器的制作,确保即使在没有MSAA等后处理的情况下也能呈现完美抗锯齿线条。
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
3d模型Unity插件

Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统

Advanced People Pack 2 是 Unity 角色生成工具,支持模块化身体/服装组合、混合形状体型/面部定制、RGB 颜色调整、胡须与表情系统。内置网格合并、JSON 保存/加载、随机生成器,兼容 URP/HDRP/Built-in,支持 Mixamo 动画,可快速创建大量独特角色。
Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器
Unity关卡设计工具Unity插件

Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器

Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
基于节点的参数化建模工具Archimatix Pro v 1.2.2
Unity插件Unity资产

基于节点的参数化建模工具Archimatix Pro v 1.2.2

概述: Archimatix Pro v 1.2.2是Unity强大的基于节点的参数化建模扩展,可帮助您快速创建可变道具和丰富的可变环境。   Archimatix提供了许多可供游戏使用的示例模型,这些模型具有交互式手柄,可让您实时操作表单。例如,可以拖动包含的Villa Apresto长度的控制柄,更多的柱和拱门将自动添加到模型中。   还可以滚动特定于艺术方向的参数化对象。Archimatix具有一个节点图编辑器,它将建模逻辑的所有功能都放在您的指尖上。无需编码!   也就是说,Archimatix还提供了一个简单的基于龟的脚本环境,允许编码人员使用场景句柄和用于开发自定义节点的C#API定义自定义参数化形状。   Archimatix为艺术家提供的一个关键功能是其丰富的2D形状操作,如2D布尔、偏移、舍入和加粗。生成的复合形状可用于生成复杂的网格以及分布对象的路径。   Archimatix Pro现在提供运行时功能,让您可以将Archimatixmagic扩展到您的玩家。游戏内参数允许玩家动态修改关卡和更改模型形式,允许您释放玩家的创造力,同时提供许多鼓励应用内购买的机会。阅读有关运行时Archimatix的更多信息:http://bit.ly/axruntime并在demos.archimatix.com/SpaceshipShop上查看运行时参数的WebGL演示   主要功能 具有直观UI的基于节点的曲线图编辑器 参数化图形和对象库 您制作的图书馆项目可以通过电子邮件共享 使用场景视图手柄进行交互式编辑 非常快速的实时编辑,即使是大型模型 网格捕捉 嵌套节点分组 2D形状合并、加厚、偏移和圆角 与数学表达式的关系 自由曲线编辑 自定义参数化形状的Turtle脚本 纹理缩放和移动以对齐重复纹理和纹理 自动UV映射和UV2展开 Texel预算显示 物质支持 碰撞器和刚体控制 每个节点静态标志 每种材料的自动网格组合 详细程度控制 预制件制作 Archimatix参数化建模的目标是创建“智能模型”——能够生成数百种独特形式和类型的模型。这些模型的面和顶点不会直接编辑,因为它们将在多边形建模器中进行编辑。相反,网格是由模型的节点图所描述的逻辑非破坏性地生成的。   尽管Archimatix不是多边形建模器,但可以将Archimatix生成的标准网格引入ProBuilder、Megafiers和其他软件包,以进一步修改和自定义模型。   Archimatix已与独立的参数化建模应用程序(如Houdini和Rhino中的Grasshopper)进行了比较。虽然Archimatix还没有这些更成熟的参数化建模器那样功能全面,但它更容易学习,更适合于架构游戏环境的建模。Archimatix还提供了在Unity编辑器中为迭代快速原型和测试周期创建环境的好处。 Archimatix目前不支持真正的CSG操作,如3D布尔运算。 Archimatix可以制作类似城市的分布,但在当前版本中,它还不是真正的城市生成器。...
Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
Unity插件实用开发工具

Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件

Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。