Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器
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Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器

Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。
Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包
Unity插件实用开发工具

Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包

Ballistics 2025 是一款专为Unity开发者打造的高性能弹道模拟工具包,适用于2D与3D项目中的投射物系统开发,如炮塔、弓箭、手榴弹、弹跳武器及解谜类游戏机制。该工具包提供完整的弹道数学库,支持低/高弧度瞄准角度计算、移动目标提前量预判、全路径轨迹采样(含位置、速度、时间、碰撞信息),并可通过LineRenderer实现编辑器与运行时的动态轨迹可视化。支持自定义重力、多层碰撞检测与反弹模拟,允许物体沿预计算路径平滑移动,并在撞击时触发回调。工具设计简洁,核心功能可通过Inspector配置,无需编码即可使用。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
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GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器

GrassFlow DX11 Grass Shader 是一款专为 Unity 设计的高性能草地渲染资源,支持 Unity 地形与任意网格模型,提供纹理图集、动态风效、运行时交互、LOD 优化等功能。兼容 Built-in 与 URP 渲染管线,需支持 Geometry Shader 的 DX11 显卡,适用于 PC 平台,适合用于自然景观、开放世界等写实类游戏开发。
超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit
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超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit

Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit是一套炫酷暗色平面全屏GUI界面资源,包含超过650个PNG图像。涵盖了登录、设置、商店、物品栏、任务、关卡、技能、聊天、成就、角色创建和选择等多种场景和元素。提供了可定制颜色的Unity按钮、多种大小的独特图标和元素,以及完整的.psd和.ai编辑文件。
Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!
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Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!

Dark Pixel UI是一款专为RPG和冒险游戏打造的黑暗像素化界面。包含178个UI元素、72个32x32像素的图标、动画药瓶精灵等。该界面以暗色调为主,可根据需要进行调整。提供经典和带药瓶的两种界面选项。免费提供PixelSplitter字体和禁用反锯齿的Arial字体。演示场景仅用于展示,非完美接口设计样本,人物选择幻灯片上的角色不包含在此包中。