Unity关卡设计工具Unity插件 AzureSky Dynamic Skybox-创建动态天空系统 Azure[Sky] Dynamic Skybox是一款全面而稳健的天空系统,可将您的项目提升至无与伦比的境界。我们始终将用户的反馈和需求放在心上,自2015年以来,我们一直在不断改进这个系统,因此该插件已成为同类产品中性价比最高的工具。
UIUnity插件 Unity GUI中添加粒子特效插件-UI Particle System UI Particle System能够实现在Unity GUI中添加3D粒子效果,适用于按钮、卡牌效果等GUI元素,还能奖励效果等。支持的深度/裁剪源和渲染管线等方面,以便更好地使用UI Particle System插件。
UIUnity插件 Tasty Pie Menu – Radial Menu VR Ready实现高效饼状菜单 Tasty Pie菜单是一个简单易用的饼图菜单解决方案,可用于Unity事件。它可定制,易于脚本参考,且支持多种输入设备和自定义控件。
Unity插件 User Feedback Management-让用户反馈变得更简单 User Feedback Management是一个Unity软件包,它可以让你轻松实现对应用程序进行评论和反馈弹出窗口,包含邮件反馈功能,适用于移动平台。
Unity插件游戏模板 Advanced Locomotion Controller-AAA级第三人称游戏攀爬跑酷系统 Advanced Locomotion Controller能够快速帮助你创建具有活力的第三人称游戏角色,实现身临其境的游戏体验。文章中详细描述了该工具的特点、技术细节以及各种可定制的功能,包括攀爬系统、高级脚部IK、滑行、自动步进、跳跃、翻越等等。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果 Snow Mesh Trail Renderer可以帮助你在地面上绘制出完美的路径。此外,你可以使用图层蒙版来排除一些不需要路径的障碍物,还可以在其他环境中使用此资源,只需更换纹理即可。详细的文档让你更快上手。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术 MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Puddles Streams Lava Wetness制作动态液体水洼溪流和熔岩流动效果 MicroSplat - Puddles Streams Lava Wetness模块能为你的游戏添加了动态湿度、水洼、溪流和熔岩流的支持,同时还包括动态生成系统,可以模拟液体在地形上的自然流动。该模块需要安装MicroSplat框架,并支持URP和HDRP渲染管线。
Unity关卡设计工具Unity插件 Skill & Attack Indicators游戏角色技能和攻击指示器全方位解决方案 Skill & Attack Indicators是一个易于可视化游戏攻击和技能的工具,支持多种指示器类型、自定义纹理、颜色等设置,适用于2D和3D游戏。能够帮助你轻松地将游戏中的攻击和技能进行可视化的工具,它支持多种指示器类型,包括线性、弧形、圆形和散点等。无论你是开发RPG、MMO、塔防、Roguelike等类型的游戏,它都能够为你提供全方位的解决方案。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于物理特性的编辑器放置工具Grabbit – Editor Physics Transforms Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.3是一个创新和现代化的Unity变换和级别设计工具集,通过其强大的编辑器物理系统,为您提供了更有效的级别设计和世界构建方式。使用Grabbit可以更轻松地移动和组织场景,并通过其敏捷的Grabbit节省工作时间。