Unity插件物理 Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 Agents Navigation v3.1.0强大快速准确的AI路径自动智能导航 Agents Navigation是一款为机器人代理提供高性能、模块化和可扩展导航功能的软件包。它基于Unity的DOTS技术栈开发,利用了SIMD数学、Jobs、Burst编译器和EntityComponentSystem等最新技术。此外,它还支持混合模式,可以在面向对象的编程中与游戏对象一起使用。
Unity关卡设计工具Unity插件 Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统 Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
Unity关卡设计工具Unity插件 UModeler v2.11.10:Unity 3D建模与原型设计的终极工具 UModeler v2.11.10是一款Unity扩展工具,支持在Unity内直接进行3D建模和原型设计。提供90多种建模工具,支持低多边形到复杂网格的创建,兼容URP和HDRP,适合游戏开发和关卡设计。通过直观的绘制工具和强大的建模功能,显著提升开发效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 People Path Creator-Unity城市人群模拟系统插件 People Path Creator,迅速构建鲜活城市人群生态。自动生成步行、聊天人群与观众群体,适配建筑展示、游戏开发等多元场景。无需复杂操作,轻松提升3D模型的真实感与活力,为你的创意项目注入灵魂。
Unity关卡设计工具Unity插件 Umbra Boundary Builder游戏关卡边界快速创建工具 Umbra Boundary Builder是一款游戏边界建造工具,能够帮助您快速为游戏关卡或区域设置边界,并生成与之相匹配的网格,使得游戏角色和AI都能够顺利遵循边界移动。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Rugged Hills – Stamp Pack山丘丘陵地带地形贴图素材包 Rugged Hills - Stamp Pack 包含10款Stamps是贴图素材,可帮助您填充这片空白,以圆顶丘陵和粗糙的山坡为特色。这些Stamps可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamps图像概念的工具兼容。
Unity插件实用开发工具 Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统 Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。
Unity关卡设计工具Unity插件 俯视视角鼠标点击引导角色移动位置解决方案 俯视视角鼠标点击引导角色移动位置角色控制器,单击以移动\按住可移动\照相机缩放\摄影机旋转\重置路径的键\按住键静止\眩晕\35+检查员中的可配置设置\RPG生成器集成功能列表:\冲刺\反击跳跃\\闪避/翻滚\数以千计的其他RPG生成器功能
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果 Snow Mesh Trail Renderer可以帮助你在地面上绘制出完美的路径。此外,你可以使用图层蒙版来排除一些不需要路径的障碍物,还可以在其他环境中使用此资源,只需更换纹理即可。详细的文档让你更快上手。