动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
EnhancedScroller提高Unity UGUI 滚动条执行效率
UIUnity插件

EnhancedScroller提高Unity UGUI 滚动条执行效率

EnhancedScroller v2.34.0是一款Unity GUI工具,能够帮助你快速展示大量数据,虚拟化数据并只显示所需元素,提高处理速度和节省内存。EnhancedScroller还提供了MVC框架来保持必要的分离,以及循环、对齐、补间等功能来实现更加灵活和平滑的用户体验。
Ultimate Rope Editor终极绳索物理效果制作工具
Unity插件物理

Ultimate Rope Editor终极绳索物理效果制作工具

Ultimate Rope Editor是一款强大的工具,可以生成过程化绳索并将绳索物理效果应用于已有的模型。您可以在实时反馈的游戏模式中调整物理参数,并可选择将状态保存回编辑模式,从而消除了转换时间,提高了工作效率。
高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3
Unity插件Unity资产

高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3

    Pegasus 2.5.3是用于Unity 3D基于路径的驱动程序/动画控制器系统! 描述 欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。 从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象! 实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装! 尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。   Pegasus 能够实现的功能: – 创建飞越和过场动画; – 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象! – 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持; – 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动; – 控制每一段的速度; – 控制你注视的目标; – 控制飞越的高度; – 从 Unity 时间轴控制播放; – 避免地面的地形或网格碰撞; – 在编辑模式下对飞越进行可视化; – 控制持续时间以匹配你的场景; –...
Unity颜色统一管理工具-ColorMGR
Unity插件

Unity颜色统一管理工具-ColorMGR

ColorMGR:一键管理颜色和创建调色板的利器。适用于Unity开发者,提供高效的工作流程,实现多项目和多开发者之间的一致颜色管理。创建、编辑调色板、导出颜色方案,并轻松应用于选定的对象。支持导出脚本,适用于运行时动态生成的内容。完美支持NGUI和Daikon Forge GUI。"
Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果
Unity插件

Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果

Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。
Drag Racing Framework:Unity完整的竞速游戏开发系统模板
Unity插件游戏模板

Drag Racing Framework:Unity完整的竞速游戏开发系统模板

Drag Racing Framework是一款完整的竞速游戏开发系统,支持多平台、可编程渲染管线(SRP)、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。它提供了丰富的功能,如通用汽车控制器、进度系统、购物系统、汽车升级、内置AI系统、多人游戏模块、自由摄像机和道路控制器等。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,Drag Racing Framework都能帮助您快速开发高质量的竞速游戏。