Unity插件输入管理 Control Freak 2 – Touch Input Made Easy跨平台简易输入管理系统 Control Freak 2是一款跨平台输入系统,支持多点触控、加速计、键盘、鼠标和游戏手柄。无需修改代码,即可让游戏适配多个平台。主要功能包括高级触控控制系统、简单API、自动脚本转换和Control Freak助手,让你快速创建自定义输入方案。
Unity插件实用开发工具 Fluffy Grooming Tool–Unity毛发造型大师,打造次世代真实毛绒质感 Fluffy Grooming Tool不仅是Unity毛发设计的新标准,更是跨平台创作的理想伙伴。从高端PC与主机大作到移动端的优化应用,它都能游刃有余,赋予开发者前所未有的创作自由度。Fluffy配备了丰富的造型刷集,包括长度调整、宽度控制、根部旋转、定向、扭曲、吸引、平滑、复位、遮罩、簇状遮罩、提升、动态风效、色彩绘制等,让艺术家的每一笔都精准表达创意。
Unity插件游戏模板 字母混合益智游戏模板!Mix Letters (Word Games) Mix Letters (Word Games)是一款创新的字母混合益智游戏项目,轻松构建高质量游戏,支持自定义关卡、多语言、广告和应用内购买等功能。
UIUnity Shader UnityUI-Sprite特效-All In 1 Sprite Shader All In 1 Sprite Shader旨在让游戏开发者的忘记技术问题专心投入到内容的开发上去。你应该忘掉怎么去开发着色器技能,您只需要将工作重点放置在如何开发图形效果的工作流程中去
Unity插件 打造原生iOS风格的Unity游戏-MustHave iOS UIKit MustHave iOS UIKit全套组合包,将您的Unity游戏打造得更像一个原生iOS游戏。获得完全自定义访问iOS UIKit的权限,无需编写冗余代码,实现更好的代码可读性和易用性。
Unity插件Unity资产 Unity模板项目-动作类入门套件RPG-Action-RPG Starter Kit [smartslider3 slider=”6″] 该项目是“Unity 的动作类RPG游戏模板”。每个人都可以轻松理解并将其应用于高级动作 RPG 项目。 与以前的版本相比有重大变化。建议您在更新到 6.0 之前备份您的项目 版本 6.52 Unity 2019.3 的缺陷修复 – 添加新的移动操作杆 – 从移动按钮中移除了所有废弃的 GUITexture 新更新 6.0!! – 扩展技能快捷方式 – 技能冷却 – 阻挡进攻 – 跌落伤害 – 更多设备类型 – 某些武器需要弓箭/弹药 – Mecanim 人形角色就绪 核心功能!! – 战斗系统 – 技能树 – 敌人 AI –...
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Build System-Unity的模块化的构建系统插件 Easy Build System是 Unity 的模块化构建系统。扩展它以满足您的所有建筑需求,而无需编写一行代码。这是一款适合初学者和经验丰富的开发人员的工具,具有丰富的功能和工具,可以帮助您创建各种建筑。
UIUnity 2D UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具 UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。
Unity插件游戏模板 Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板 Squad Shooter Template Editor是一款基于Unity URP的完整射击游戏模板,支持AI敌人、武器/角色定制、可视化关卡编辑与多平台商业化集成,适用于Android、iOS、桌面及WebGL,助力开发者快速构建高品质射击游戏。
Unity优化Unity插件 Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件 Mirage Versatile Impostor System 是 Unity 生态中的高性能优化工具,可一键生成 impostor(替身模型),大幅减少三角形数量和绘制调用,提升复杂场景渲染效率。支持所有 Unity 渲染管线(URP/HDRP/BiRP),兼容 GPU Instancing 和 VR,无需额外依赖。本文详解 Mirage 2.0 的核心功能、技术实现及优化策略,帮助开发者轻松应对远距离物体渲染挑战。