Unity插件实用开发工具 Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件 Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Unity插件实用开发工具 Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展 Agility Pack for Opsive Character Controllers 是 Unity 上的一款高级角色动作扩展包,提供 Balance、Crawl、Dodge、Hang、Ledge Strafe、Roll 与 Vault 七大核心动作能力,兼容 Opsive 所有角色控制器及第一/第三人称视角,显著提升角色在复杂地形中的互动表现与动作多样性。
Unity 地形Unity插件 Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件 Digger - Terrain Caves & Overhangs v7.1版本。Digger 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
Unity插件游戏模板 Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件 Bicycle Controller 是 Unity 上用于构建高质量自行车模拟系统的插件,支持现实与街机两种骑行模式,具备物理驱动的骑行控制、IK 角色动画、多平台输入适配及完整的 Demo 场景。兼容 URP/HDRP 渲染管线,适合城市骑行模拟、开放世界探索或移动端竞速类游戏开发。
Unity插件实用开发工具 SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器 SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
Unity 2DUnity插件 Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件 Classic Fantasy RPG - UI Kit 是 Unity 平台上一款专为奇幻类 RPG 游戏设计的完整美术资源包,包含超过 600 个 UI 图标、224 个界面组件、高清背景与角色插画、宝藏资源、PSD 源文件、预制体及配套音效资源。适用于低多边形与卡通风格的 2D/3D 游戏开发,助力开发者高效构建沉浸式界面系统。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Unity插件动画绑定 Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案 Retarget Pro 是 Unity 上的一款高级动画重定向插件,支持快速设置、编辑器与运行时重定向、广泛的角色类型适配,并优于 Mecanim Humanoid 系统。适用于各类游戏类型,提供免费示例项目,极大提升动画资源共享效率。
Unity优化Unity插件 Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件 Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器 Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。