Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Unity插件动画绑定 Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案 Retarget Pro 是 Unity 上的一款高级动画重定向插件,支持快速设置、编辑器与运行时重定向、广泛的角色类型适配,并优于 Mecanim Humanoid 系统。适用于各类游戏类型,提供免费示例项目,极大提升动画资源共享效率。
Unity优化Unity插件 Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件 Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器 Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。
Unity插件实用开发工具 Mobile Traffic System v3:Unity AAA 级驾驶游戏交通模拟引擎 Mobile Traffic System v3 的核心技术特性,涵盖其高性能架构、AI行为逻辑、路径规划系统、多样化路口控制方式、事件驱动机制以及与主流插件的兼容性。适用于 Unity 平台上的驾驶类游戏开发,是移动与PC端交通模拟的理想选择。
Unity插件实用开发工具 A* Pathfinding Project Pro v5.3.7:Unity 高效自动寻路系统 A* Pathfinding Project Pro v5.3.7版本,A* Pathfinding Project Pro涵盖其高性能路径查找引擎、多线程架构、路径后处理算法、局部回避系统以及最新版本的性能优化与 Bug 修复。适用于 Unity 平台上的塔防、FPS、RTS 等需要 AI 自动寻路的游戏开发项目,是 Unity AI 工具链中的重要组成部分。
Unity插件实用开发工具 Koreographer Professional Edition:Unity 音频-游戏交互\音乐事件同步方案系统 Koreographer专业版提供帧级音频同步解决方案,集成多引擎适配架构与智能MIDI转换系统。通过专利时序核心实现±3ms事件精度,支持VR空间音频优化与实时物理响应,显著降低唇形同步延迟至18ms,重塑音乐游戏开发范式。
Unity ShaderUnity VFX Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件 Unity 插件 Radiant Global Illumination涵盖实时全局光照(Realtime GI)引擎、多渲染路径支持、高效去噪算法、虚拟光源注入与 Volume 控制系统等亮点功能。适用于游戏开发、建筑可视化与影视特效等领域,是 Unity 开发者实现高质量光照表现的理想选择。
Unity插件实用开发工具 Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具 Naninovel Visual Novel Engine 的核心技术特性,涵盖其基于文本的剧本系统、角色与背景处理、交互控制、本地化支持、MOD 社区生态以及跨平台兼容性。适用于 Unity 平台的文字冒险、恋爱模拟与互动叙事类游戏开发,是视觉小说创作者的理想选择。
Unity ShaderUnity VFX Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集 Polygonmaker Shaders v1.12涵盖其对 Unity 各大渲染管线(Built-in、URP、HDRP)的兼容性、基于 Amplify Shader Editor 的可视化构建方式、五种核心材质类型及其应用场景。适用于使用旧版 Unity 的 3D 项目开发者,是 Polygonmaker 资源系列的重要配套工具。