动画绑定 RIFLE Starter MoCap Animation Pack超过24种步枪动作捕捉动画 RIFLE Starter MoCap Animation Pack是一个专为游戏开发者和动画制作人设计的资源包,它包含超过24种步枪动作捕捉动画。这些动画适用于人形角色,为你的角色注入逼真的动作表现。无论你是制作射击游戏、战争游戏还是其他类型的游戏,RIFLE Starter MoCap Animation Pack都能满足你的需求。
Unity关卡设计工具Unity插件 蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等
Unity插件 优秀的第三人称角色控制器-Third Person Controller – Humanoid Basics Third Person Controller - Humanoid Basics是一个为第三人称游戏创建的小型框架,配备基础的第三人称摄像头。
Unity插件游戏模板 游戏过场对话与任务系统Dialogue and Quests Dialogue and Quests是轻量级的对话与任务系统,是一个事件系统,允许直接从Unity检查器定义分支对话、条件事件和任务。
Unity插件动画绑定 Hybrid IK:Unity引擎反向运动学(IK)解决方案 Hybrid IK是一款专为Unity设计的快速、稳健的反向运动学解决方案,支持关节限制和关键帧姿势空间引导插值。结合FABRIK和CCD技术,适用于大范围运动平滑插值,支持可编程渲染管线(SRP),适合游戏开发和动画制作。
Unity插件实用开发工具 HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件 HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
Unity插件 Unity插件-游戏模型网格优化解决方案Mantis LOD Editor – Professional Edition Mantis LOD Editor - Professional Edition是一个完整的游戏模型网格简化解决方案,通过Unity的编辑器、独立应用程序或命令行工具简化网格,并制作LOD,生成具有极低三角形数量的高质量LOD,支持Unity 2018.4.0f1及更新版本,并提供源代码,支持静态网格和蒙皮网格生成LOD。
动画绑定 10组日本武士击杀处决对手动画合集包Samurai 10 Executions Animset Samurai 10 Executions Animset,包含10个独特而流畅的动画,适用于玩家和敌人的角色模型。这个动画集完美呈现了日本武士的战斗技巧,为游戏增添了视觉上的真实感和战斗的紧张氛围。
Unity关卡设计工具Unity插件 Fog Volume 3为您的游戏场景添加超写实的云和大气雾效果 Fog Volume 3V3.4.4为独立游戏设计师提供了最快的速度实现游戏中真实效果的云和雾效果。此外,它的灵活性和准确性也使其成为一款有效的工具,为独立游戏开发者提供无缝华丽的游戏体验。Fog Volume 3V3.4.4的优势可最大程度地提升效率,它是专业的独立游戏设计师的不可缺少的神器。