Playmaker v1.9.9f1:Unity 可视化编程\状态机脚本工具
Unity可视化编程Unity插件

Playmaker v1.9.9f1:Unity 可视化编程\状态机脚本工具

Playmaker v1.9.9f1版本。 Playmaker是 Unity 平台上广受欢迎的可视化状态机脚本工具,适用于游戏开发中的行为逻辑构建。其基于状态、动作与事件的图形化编程方式降低了编码门槛,同时具备高效调试、自定义扩展与出色的性能表现,已被《炉石传说》《空心骑士》等多个知名项目采用。
LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件
Unity插件实用开发工具

LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件

LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
World Map 2D Edition 2:Unity可交互世界政治地图系统
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World Map 2D Edition 2:Unity可交互世界政治地图系统

World Map 2D Edition 2 是 Unity 的交互式世界政治地图插件,支持自动绘制 241 个国家、4112 个省/州与 7144 个城市,具备缩放、高亮、标记、动画等功能,兼容 URP 与 Built-in 渲染管线,提供源码与完整 API,适合教育、战略、模拟类项目开发。
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Unity关卡设计工具Unity插件

高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP

  Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP    功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用  从波纹和海岸线模拟泡沫  实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。 注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持...
冒险弹跳球游戏模板Helix Jumper
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冒险弹跳球游戏模板Helix Jumper

Helix Jumper是一款令人兴奋的冒险弹跳球游戏,通过螺旋塔迷宫进行探险。游戏采用一键轻松上手的操作方式,拥有精美的视觉效果和让人上瘾的玩法机制。通过生成不同的关卡和色彩位置,并具备计分系统,Helix Jumper适用于iOS和Android平台,源代码简单易懂。
Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果
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Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果

Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。
Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System
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Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System

KWS Water System系统是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池等水面。针对PC/控制台平台和HDRP渲染的水系统。 Water System is a module based component allowing you to simulate such water surfaces as an ocean/sea/river/lakes/pool/etc. Water System targeted at PC/console platforms and HDRP rendering. 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2020.3.1f1 不兼容 不兼容 兼容 描述 更新之前,请确保删除旧版本! 此版本仅与HDRP渲染兼容,与标准内置/URP/Mobiles/VR/WebGL不兼容 所需的计算着色器支持和HDRP 10+ 标准内置版用水 URP版用水 如果您已经购买了HDRP版本,您可以随时以~70%的折扣付费升级到标准内置/URP。...
可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果
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可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果

Mesh Tracker是一款基于位移、镶嵌和顶点操作的完整表面跟踪解决方案,可让您轻松创建各种类型的高级交互式表面,并适用于任何平台。可以用于创建、定制和修改各种轨迹、足迹、波浪、雪花、雨滴等效果。使用这个工具,可以在不需要编程技能的情况下进行轨迹的创建和修改,大大提高了设计者的效率。