Unity插件游戏模板 FPS-TPS游戏开发角色控制器开发模板Game Kit Controller GKC(Game Kit Controller)是最完整的引擎解决方案,具有第一/第三人称控制器和独特的机制,RPG系统,重力和科幻游戏相关的功能,可以快速创建FPS\TPS游戏,无需代码!
Unity插件 Third Person FreeClimb Add-on实现自由攀爬系统 Third Person FreeClimb Add-on是一款功能强大的插件,为你的游戏带来更加逼真的自由攀爬体验。无需更改控制器核心,你可以轻松创建定制的模块化插件。
Unity插件 FullScreen Editor实现全屏模式下编辑测试和记录游戏 为FullScreen Editor打造更优秀的游戏编辑器在游戏开发过程中,开发者需要频繁地进行测试和编辑场景,以便快速检测和调整游戏效果。FullScreen Editor是一款非常优秀的编辑器,它可以帮助开发者实现在全屏状态下测试和编辑游戏。
Unity ShaderUnity VFX Advanced Edge Detection:Unity中高级边缘检测\轮廓描边插件 Advanced Edge Detection 是一个强大的Unity插件,它能轻松为游戏添加清晰且美观的边缘检测轮廓,显著提升游戏的视觉效果,赋予其独特的风格。通过各种功能,如法线和深度缓冲区边缘检测、锐角修复、深度渐变、素描/手绘效果等,让边缘在游戏中显得更加精致。
Unity VFXUnity插件 HQ Realistic Explosions:26 种高分辨率风格各异的爆炸粒子特效 HQ Realistic Explosions 提供 26 种高分辨率爆炸特效(含全 3D 与单精灵方案)及 4 个自定义着色器,支持 Built-in/URP/HDRP,跨平台兼容,拖放即用,适合各类游戏与 VR 项目。
Unity插件动画绑定 Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案 Retarget Pro 是 Unity 上的一款高级动画重定向插件,支持快速设置、编辑器与运行时重定向、广泛的角色类型适配,并优于 Mecanim Humanoid 系统。适用于各类游戏类型,提供免费示例项目,极大提升动画资源共享效率。
Unity优化Unity插件 Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器 Mesh Baker LOD 是 Unity 平台上专为开放世界优化设计的运行时网格合并插件,结合 LOD 与静态批处理机制,通过动态烘焙多个对象为单一网格,显著减少 Draw Calls。支持 Skinned Mesh 与多种聚类策略,适合大型游戏与程序化内容项目。
Unity插件动画绑定 Motion Path Animation Editor-Unity运动路径动画编辑器 Motion Path Animation Editor,实现在Unity中编辑动画路径,可视化物体运动轨迹,支持2D和3D视图
Unity插件游戏模板 uSurvival多人在线吃鸡生存类大逃杀游戏模板 uSurvival是全球最简单、最易用的多玩家联网生存引擎。它提供了丰富的功能,包括角色控制器、第三人称和第一人称视角、僵尸、可编程物品、武器、制造和火炉、能量系统、收获、交互、构建系统和数据库支持。
Unity VFXUnity插件 Massive VFX Explosions Pack逼真爆炸粒子特效 Massive VFX Explosions Pack为您提供了创造专业级、独一无二的爆炸特效的能力。通过加载多种纹理和精细调整参数,如强度、重力和颜色,让您的游戏和电影场景震撼人心。