Unity关卡设计工具Unity插件 MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具 MudBun是一种实时体积VFX网格工具,它通过非破坏性的“画笔”来生成网格,定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX,但也可以用于体积建模,并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。
Unity插件实用开发工具 Damage Numbers Pro-Unity中轻松实现伤害数字弹出 Damage Numbers Pro是一款专为Unity设计的插件,通过简单的几行代码即可生成各种炫酷的数字和文本弹出效果。该插件支持2D、3D、GUI和VR,适用于多种渲染管线,能够显著提升游戏UI的表现力。
Unity插件游戏模板 TCG Engine Online Card Game:Unity 在线卡牌游戏开发模板 TCG Engine 是一款专为 Unity 设计的在线卡牌游戏开发模板,支持单人和多人模式,并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供丰富的功能特性,如卡牌收集、排行榜和 AI 系统,使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects,适合不同编程水平的开发者使用。
Unity VFXUnity关卡设计工具 HDRP Time Of Day:Unity HDRP 昼夜循环与天气效果系统 HDRP Time Of Day 是一款专为 Unity HDRP 设计的全功能光照、天空和天气系统,支持昼夜循环、体积云和多种天气效果。它通过动态光照探针系统和集成的天气效果系统,帮助开发者轻松实现逼真的户外场景。该工具与 Gaia Pro 2021 和 GTS 无缝集成,确保天气效果在场景中的透明传播,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Lights 2 HDRP:Unity HDRP高级体积光效果 Volumetric Lights 2 HDRP 是一款专为 Unity HDRP 设计的体积光工具,支持透光阴影贴图、直接光投射和实时阴影遮挡等高级特性。它兼容多种光源类型,提供丰富的自定义选项和性能优化设置,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX YSA Toon Shader:Unity URP 卡通动漫风格渲染着色器 YSA Toon Shader 是一款专为 Unity URP 设计的卡通渲染着色器,旨在通过实时渲染技术实现接近真实动漫风格的视觉效果。它支持渐变基础贴图、高级边缘光、镜面高光等特性,兼容多光源和世界阴影,适用于游戏、渲染和插画创作。
UIUnity 2D UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具 UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。
Unity插件动画绑定 Hybrid IK:Unity引擎反向运动学(IK)解决方案 Hybrid IK是一款专为Unity设计的快速、稳健的反向运动学解决方案,支持关节限制和关键帧姿势空间引导插值。结合FABRIK和CCD技术,适用于大范围运动平滑插值,支持可编程渲染管线(SRP),适合游戏开发和动画制作。
Unity插件游戏模板 TopDown Engine v4.2:Unity引擎自上而下游戏开发解决方案\游戏开发模板 TopDown Engine 是一款专为Unity设计的强大2D和3D自上而下游戏开发框架。它不仅支持多种渲染管线(内置、通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)),还提供了严格的角色控制器、MMFeedbacks系统、丰富的视觉资源、先进的AI系统、强大的摄像机控制器等特性,帮助开发者快速构建出色的游戏。无论是Unity新手还是经验丰富的开发人员,都能从中受益,创造出引人入胜的游戏体验。
Unity插件实用开发工具 Resize Pro:Unity 最快的 GPU 加速纹理缩放工具 Resize Pro 是一款基于 GPU 加速的 Unity 纹理缩放工具,支持所有渲染管线,无需启用 Read/Write 即可操作。提供批量转换和运行时 API,兼容 Unity 2019.4 及以上版本,是 Unity 开发者优化纹理处理的理想选择。