Unity插件实用开发工具 大规模场景、道具破坏销毁系统DestroyIt – Destruction System DestroyIt v1.10+v1.15a 版本!DestroyIt是 Unity 平台上的高效破坏系统插件,具备多阶段伤害反馈、粒子与预制体破坏方式、对象池化优化及地形树木破坏功能。支持 Unity 2018.3+,适用于大规模战斗与灾难场景,极大提升游戏破坏效果的表现力与性能稳定性。
Unity插件实用开发工具 Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集 Advanced Tools Mega Pack 是 Unity 上一款经过商业验证的全能工具合集,包含 Fracturing & Destruction、Rope Editor、Concave Collider、Mesh Combiner、Automatic LOD 和 Mesh Simplify 等六大核心插件,全面支持 URP/HDRP 渲染管线,涵盖物理破坏、绳索模拟、碰撞优化、网格合并与性能管理,助力开发者高效构建高品质游戏。
Unity插件实用开发工具 Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件 Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Unity插件实用开发工具 Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展 Agility Pack for Opsive Character Controllers 是 Unity 上的一款高级角色动作扩展包,提供 Balance、Crawl、Dodge、Hang、Ledge Strafe、Roll 与 Vault 七大核心动作能力,兼容 Opsive 所有角色控制器及第一/第三人称视角,显著提升角色在复杂地形中的互动表现与动作多样性。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Digger-Terrain Caves Overhangs在地形上轻松创建真实的洞穴和悬崖的利器 Digger - Terrain Caves Overhangs 是一款非常优秀的 Unity地形编辑插件,它主要针对Unity中创建复杂地形场景创建各种不同的山洞、洞穴、悬崖等。插件提供丰富的工具,并具备高度可定制性和兼容性,
Unity 地形Unity插件 Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件 Digger - Terrain Caves & Overhangs v7.1版本。Digger 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
Unity插件游戏模板 Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件 Bicycle Controller 是 Unity 上用于构建高质量自行车模拟系统的插件,支持现实与街机两种骑行模式,具备物理驱动的骑行控制、IK 角色动画、多平台输入适配及完整的 Demo 场景。兼容 URP/HDRP 渲染管线,适合城市骑行模拟、开放世界探索或移动端竞速类游戏开发。
Unity插件实用开发工具 SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器 SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
Unity 2DUnity插件 Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件 Classic Fantasy RPG - UI Kit 是 Unity 平台上一款专为奇幻类 RPG 游戏设计的完整美术资源包,包含超过 600 个 UI 图标、224 个界面组件、高清背景与角色插画、宝藏资源、PSD 源文件、预制体及配套音效资源。适用于低多边形与卡通风格的 2D/3D 游戏开发,助力开发者高效构建沉浸式界面系统。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。