Unity 地形Unity关卡设计工具 AAA级程序化地形景观生成器World Creator GPU实时生成你能想象出的任何种类的地形。丘陵、山脉、山脊、梯田、峡谷、月球地景、沙漠,笔直的山峰、平原、行星状地貌、沙丘等等;版本V2.7.1
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景 MicroSplat-Terrain Collection v3.9.28的最大优势在于它的速度。它是目前市面上最快的地形着色器之一,能够快速处理大量地,使你的游戏场景呈现出自然、真实的视觉效果。版本-v3.9.28
Unity ShaderUnity 地形 超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle MicroSplat是可用的速度最快、功能最丰富的地形着色器。是本系列的全功能的软件合集。从流动的水和熔岩,到对象与地形的简单混合,再到纹理聚类、雪痕、贴花和基于网格的工作流等防平铺功能,MicroSplat都能做到,而且速度更快。每个地形或对象最多支持32个PRB纹理。
Unity 地形Unity关卡设计工具 低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor是一款用户友好的地形工具,可帮助您创建华丽的风景,同时在桌面、移动和虚拟现实应用程序中运行流畅,省去您很多时间和精力!Polaris为您提供了从雕刻、纹理、种植、装饰到渲染的一切,一站式服务。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Global Texturing-创建地形更加真实自然 MicroSplat - 全局贴图模块为MicroSplat框架添加了几个新功能,包括GeoMap,全局染色和全局法线贴图,使你的地形更加真实自然。
Unity ShaderUnity 地形 地形动态雪地场景制作利器MicroSplat – Dynamic Snow MicroSplat - Dynamic Snow是一款针对MicroSplat框架的地形动态雪景模块,可以根据高度、法线和环境光遮蔽自动覆盖雪,并且支持独立控制。只需安装MicroSplat框架即可,还能与URP和HDRP完美兼容。
Unity ShaderUnity 地形 Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020 Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。
Unity ShaderUnity 地形 高度与颜色混合地形着色器Height Shader 高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
3d模型LowPoly模型 Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案 Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。